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Legends of Zork

Gestern war der Start von Legends of Zork. Eigentlich mit dem 1. April ein durchaus passender Termin für ein Zork Spiel.
Legend of ZorkDoch leider muss ich nach meiner Testphase sagen, dass es wie befürchtet, einfach nur langweilig ist. Klar, man läuft durch die Zork Welt und fühlt sich sofort zu Hause. Aber auch das weckt im Grunde nur den Wunsch die alten Adventure wieder zu spielen. Und witzig ist das Spiel auch nicht wirklich.
Also bleibt nur abwarten und zu hoffen, dass es irgendwann wieder ein klassisches Zork Adventure geben wird.

Legends of Zork

Zork ist wieder da. Doch meine anfängliche Euphorie hat inzwischen einen Dämpfer erhalten. Denn Legends of Zork wird kein klassischer Adventure-Titel, wie ich ihn mir wünschen würde. Statt dessen handelt es sich um ein Browser MMO Adventure.

“The Great Underground Empire has recently fallen and the land is in disarray. The stock market has collapsed, leading even mighty FrobozzCo International to fire employees from throughout its subsidiaries. A craze of treasure-hunting has swept through the remnants of the Great Underground Empire. It’s a dangerous time to be a newly-unemployed traveling salesman, but it’s also a great time to try a bit of adventuring.”

Muss denn heute alles MMO sein? Es ist abzuwarten, was man am Ende geboten bekommt und was es kosten wird. Ich persönlich bin noch sehr skeptisch. Und im Zweifelsfall bleibe ich bei den alten Klassikern wie Zork: Der Großinquisitor.

Zork: Der Großinquisitor unter Windows Vista 64 Bit

Der Spieler bzw. die abenteuerfreudige, geschlechtsneutrale, chancenlose, antlitzfreie, alterlose Person - kurz Abfgencaap - findet sich in der Welt von Zork wieder. In dieser hat der Großinquisitor die Macht an sich gerissen und ist mit seinen Schergen nun unermüdlich dabei, die Magie aus der Welt zu vertreiben und alle magischen Bewohner und Regimegegner zu totemisieren (= in kleine Dosen, so genannte Totems, einzusperren).
In der Kleinstadt Port Foozle findet der Spieler eine alte Lampe. Bei nährer Untersuchung stellt sich jedoch heraus, dass diese vom Geist des letzten Dungeon Masters - Dalboz - besessen ist. Zusammen mit diesem begibt man sich in den magischen Untergrund (im wahrsten Sinne des Wortes) und das eigentliche Abenteuer beginnt. Es gilt viele Rätsel zu lösen, hilfreiche Zauber zu finden und allerlei Gefahren zu entgehen. Ja, bei Zork kann man tatsächlich sterben. Sogar öfter als man denkt, aber immer auf lustige Art und Weise und durch eigenes Verschulden.
Das Ziel ist klar: Es gilt den Großinquisitor aufzuhalten. Dafür begibt man sich auf die abenteuerliche Suche nach 3 magischen Artefakten, welche entweder zerstört, gestohlen oder sonst irgendwie abhanden gekommen sind und mit deren Hilfe es möglich sein soll die Magie zurück in die Welt zu bringen. Auf seiner Suche begeget man allerlei merkwürdigen Charakteren und Kreaturen. Man landet in der Hölle, erstellt eigene Zauber, reist durch die Zeit und vieles, vieles mehr.

Zork Der Großinquisitor

Zork: Der Großinquisitir ist eines der besten Adventure, welches ich je gespielt habe. Es überzeugte damals durch ersklassigen Videosequenzen, Animationen, Sprachausgabe und sehr guten Schauspielern (z. B. Dirk Benedict als Indiana Jones Verschnitt oder Erick Avari als Großinquisitor Yannick.). Was die Spielwelt anbelangt, so handelt es sich immer noch um eine der humorvollsten und fantastischsten des Adventure-Genre. Und auch, wenn die Technik heute alles andere als dem neusten Stand entspricht ist der Humor über Gott und die Welt (Rollenspiele, TV, Bürokratie, sich selbst, Politik, Kommentare zu Handlungen, etc…) immer noch unglaublich gut und es gibt sehr viel zu lachen.
Ein würdiger Bestandteil der Zork-Reihe und sicherliches eines der besten und witzigsten Adventure aller Zeiten.

Nach der Installation von Zork: Der Großinquisitor unter Windows Vista 64 Bit kommt es leider zu dieser unschönen “Installation failed.”-Fehlermeldung.

Installation failed

Beim Programmstart verlangt das Spiel anschließend nach der CD1 und es tut sich nichts mehr. Egal, ob die CD eingelegt ist oder nicht. Allerdings läuft das Spiel unter Windows Vista 64 Bit durchaus. Eben nur nicht von CD. Folgende Anleitung ermöglicht es das Spiel ohne CDs zu spielen:

1. Spiel vollständig installieren. Zum Beispiel in das Verzeichnis E:\ZGI

2. Den Ordner ZASSETS1 von CD1 in das Verzeichnis E:\ZGI kopieren.

3. Das Verzeichnis ZGI innerhalb des Ordners ZGI anlegen: E:\ZGI\ZGI

4. Den Ordner ZGI_MX von CD1 in das Verzeichnis E:\ZGI\ZGI kopieren.

5. Den Ordner ZASSETS2 von CD2 in das Verzeichnis E:\ZGI kopieren.

6. Die Datei INQUIS.ZIX aus dem Ordner E:\ZGI mit einem Editor öffnen.

7. Alle 17 Einträge mit Verweis auf die CDs (CD0 bzw. CD1) auf das Verzeichnis (DIR) umschreiben.

Das Spiel sollte nun problemlos unter Windows Vista 64 Bit laufen. Es folgen die Änderungen innerhalb der Datei INQUIS.ZIX im Detail.

Inhalt der Datei vor der Änderung:

007728
0 s:\zgi\.. ZGI_1G ‘Zork CD 1
1 t:\zgi\.. ZGI_2G ‘Zork CD 2
—————————-
DIR: .
DIR: .\cursor.zfs
DIR: .\scripts.zfs
DIR: .\subtitle.zfs
DIR: .\death.zfs
DIR: .\zgi_mx
CD0: zgi\zgi_mx
CD0: zgi\zgi_mx\minmax
CD0: zassets1\global
CD0: zassets1\portfooz
CD0: zassets1\jail
CD0: zassets1\monast1
CD0: zassets1\underg1
CD0: zassets1\lucyqst
CD0: zassets1\griffqst
CD0: zassets1\castle
CD1: zassets2\global
CD1: zassets2\monast2
CD1: zassets2\underg2
CD1: zassets2\dmlair
CD1: zassets2\grueqst
CD1: zassets2\guetech
CD1: zassets2\hades

—————————-

Zork Der Großinquisitor

Inhalt der Datei nach der Änderung:

007728
0 s:\zgi\.. ZGI_1G ‘Zork CD 1
1 t:\zgi\.. ZGI_2G ‘Zork CD 2
—————————-
DIR: .
DIR: .\cursor.zfs
DIR: .\scripts.zfs
DIR: .\subtitle.zfs
DIR: .\death.zfs
DIR: .\zgi_mx
DIR: zgi\zgi_mx
DIR: zgi\zgi_mx\minmax
DIR: zassets1\global
DIR: zassets1\portfooz
DIR: zassets1\jail
DIR: zassets1\monast1
DIR: zassets1\underg1
DIR: zassets1\lucyqst
DIR: zassets1\griffqst
DIR: zassets1\castle
DIR: zassets2\global
DIR: zassets2\monast2
DIR: zassets2\underg2
DIR: zassets2\dmlair
DIR: zassets2\grueqst
DIR: zassets2\guetech
DIR: zassets2\hades

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