Heute ist mein neues Android Handy von Sony Ericsson geliefert worden. :)
Prämisse war, dass ich keine Spielekonsole zum telefonieren sondern ein Telefon zum spielen wollte. Dementsprechend schied die NGP von Sony direkt aus.
Ansonsten waren noch Handys mit DualCore Prozessor in der näheren Auswahl. Am Ende habe ich mich allerdings für das bessere Eingabegerät entschieden. Denn auch, wenn Touchscreens grundsätzlich eine feine Sache sind geht beim Spielen doch nichts über ein ordentliches D-Pad! Besonders angenehm ist, dass man dieses per Schiebemechanismus komplett (bis auf die L+R Tasten) verschwinden lassen kann.
Nachtrag:
Erwähnenswert ist, dass einige Spielen bereits vorinstalliert sind. Ein einfaches Tetris von Electroni Arts, Crash Bandicoot für die PlayStation Pocket und viele für das Handy optimierte Spiele: Bruce Lee, FIFA 10, Star Battalion, The Sims 3. Außerdem ist das Download von Asphalt 6 - ebenfalls für das Xperia Play optimiert - kostenlos.
Insgesamt bin ich mit dem Handy bisher mehr als zufrieden! :)
Sonys bekannteste Shooter-Reihe ist in die nächste Runde gegangen. Und nachdem bereits Killzone 2 ein echter Kracher war, stellt sich die Frage, ob Killzone 3 da wirklich mithalten kann.
Graphisch und musikalisch steht dies außer Frage. Hinzu kommt, dass das Spiel für stereoskopische Fernseher optimiert wurde und man es komplett in 3D spielen kann. Das englische voice acting ist einfach nur der Hammer und trägt maßgeblich zur Atmosphäre bei. Alternativ stehen aber auch noch jede Menge andere Sprachen zur Verfügung. Ich persönlich habe z. B. direkt einmal Japanisch ausprobiert. ;-)
Story
Killzone 3 knüpft direkt an Killzone 2 an. Nachdem Scolar Visari, Autarch des Helghan Empire, von Sergeant Ricardo Velasquez erschossen wurde, ist die Führung der Helghast zerstritten. Das entstandene Machtvakuum, welches Visaris Tod ausgelöst hat, führt zu internen Spannungen und Kompetenzgerangel. Primär steht Admiral Orlock, militärischer Oberbefehlshaber und Vize-Autarch, in Opposition zu dem mächtigen Großindustriellen Jorhan Brimve Stahl.
Währenddessen befinden sich die Streitkräfte der Interplanetary Strategic Alliance (ISA) auf dem Rückzug. Gejagt von den Helghast gelingt es ihnen jedoch nicht, ihre Truppen von dem Planeten Helghan zu evakuieren. Auf der Flucht und in ständige Rückzugsgefechte verwickelt, sieht die Lage aussichtslos aus. Doch bald müssen die tapferen Männer der ISA feststellen, dass viel mehr auf dem Spiel steht, als nur ihre eigene Haut zu retten.
Steuerung
Die Steuerung erfolgt wahlweise mit dem normalen PS3 Controller (und entspricht im Allg. der Konfiguration, wie man sie aus Killzone 2 kennt) oder per Move. Letzteres ist insgesamt anspruchsvoller, da die Waffen eher verziehen.
Kampagne
Die Kampagne kann alleine oder im lokalen Coop-Modus bestritten werden. Zwar gibt es die ein oder andere Designentscheidung, die meiner Meinung nach in Killzone 2 besser war; im großen und ganzen wird die Story jedoch spannend, abwechslungsreich und in vielen, epischen Videosequenzen erzählt. Ehe man sich versieht, ist man bereits am Ende. Wobei gerade da offensichtlich wird, dass der Schwierigkeitsgrad im Vergleich zum Vorgänger, runter geschraubt wurde.
Multiplayer
Hier wurden die größten Änderungen vorgenommen. Auffällig ist vor allem, dass man keine Möglichkeit mehr hat eigene Spiele zu erstellen, was ich sehr schade finde. Man kann also nur noch zu einem der drei Spielmodi verbinden: Warzone entspricht dem Multiplayer von Killzone 2, d. h. 7 verschiedene Missionen, die zufällig bewältigt werden müssen. Operation ist eine wirklich schöne Ergänzung. Hierbei fungiert die ISA als Angreifer, während die Helghast sie aufhalten müssen. Insgesamt müssen 3 verschiedene Aufgaben innerhalb der vorgegebenen Zeit erfüllt werden. Das ganze wird dabei durch Cutszenes in Szene gesetzt, welche die Spieler beinhalten. Guerrilla Warfare: Die meisten Kills gewinnen. Leider ziemlich doof, weil die Zeit und der Killcounter viel zu kurz sind.
Das Klassensystem wurde ebenfalls vollständig überarbeitet. So wurde die Assault-Klasse ersatzlos gestrichen. Außerdem sammelt man XP, welche einem Rangaufstiege ermöglichen, welche wiederum Unlock-Points frei schalten. Mit diesen kann man bei den jeweiligen Klassen bis zu 3 Primärwaffen, 3 Sekundärwaffen und 2 individuelle Spezialfähigkeiten frei schalten. Dadurch variieren die Klassen viel mehr und ein Mischen von Fähigkeiten / Waffen wie in Killzone 2 ist nicht mehr möglich.
Fazit
Wahrscheinlich der beste Shooter des Jahres und ein würdiger Nachfolger von Killzone 2. Alles in allem ein absoluter Pflichtkauf für jeden PS3 Besitzer. Und mit entsprechendem Equipment (3D Fernseher) macht das ganze sogar noch mehr Spaß.
Es ist schon interessant, dass solche Spiele mit fragwürdigem Inhalt immer nur auf der XBox 360 erscheinen. Ich persönlich denke inzwischen, dass es schlicht und ergreifend an der Tatsache liegt, dass sich die Konsole - im Gegensatz zur Wii und PS3 - im Land der aufgehenden Sonne einfach nicht ordentlich verkauft.
Während also Nintendo sowieso peinlich genau auf sein Saubermann-Image achtet, sorgt auch Sony dafür, dass alle Software einer eingehenden Prüfung unterzogen und nicht alles zugelassen wird. Nur Microsoft scheint als einzige Firma (so verzweifelt zu sein?) sich unbedingt gewisse Käuferschichten erschließen zu müssen.
Dann schaut man erst einmal ganz schön blöd aus der Wäsche. Zumindest ging es mir so, als es bei meiner der Fall war. Da hat sie doch tatsächlich eine Blu-Ray Disk gefressen. Sie hat sie zwar auch wieder ausgespuckt. Aber nicht ohne vorher versucht zu haben, sie zu verdauen. Der Ablauf war wie folgt:
1.) Ich habe ca. 2-3 Stunden glücklich und nichts ahnend Star Ocean gespielt.
2.) Schließlich habe ich das Spiel per PS-Taste verlassen um eine E-Mail zu schreiben und im Internet zu surfen. Dabei habe ich mich dann gewundert, warum das Laufwerk noch arbeitet, obwohl das Spiel ja beendet war
3) Als ich das Spiel wieder starten wollte (es wurde während dieser Zeit nicht aus der PS3 entfernt!) bekam ich einen Ladefehler.
4.) Ich startete die Playstation 3 neu und diesmal wurde das Spiel nicht erkannt. Das Laufwerk versuchte es zu lesen, es erschien aber kein Icon um dieses zu starten. Ich dachte schon, das Laufwerk hätte den Geist aufgegeben.
5.) Ich entfernte das Spiel aus dem Laufwerk und legte Killzone 2 ein. Das Spiel wurde ohne Probleme erkannt und ließ sich starten.
6.) Ich schaute mir die Blu-Ray an und auf den ersten Blick sah alles in Ordnung aus. Erst auf den 2. Blick viel mir der ca. 1cm Lange Riss auf, der sich in kerzengerader Linie vom Mittelloch der Scheibe Richtung Außenrand erstreckte. Von der anderen Seite war er übrigens überhaupt nicht zu sehen.
Eine kurze Recherche ergab, dass dieses Problem anscheinend relativ selten ist, aber bei den unterschiedlichsten Spielen vorkommen kann. Wobei insbesondere die Tatsache, dass der Riss oft von Innen nach Außen verläuft, sehr auffällig ist.
Natürlich sind viele der Threads mit PS3-Fanboys überflutet, welche mit ihrem technischen “Fachwissen” glänzen und die Schuld immer erst einmal beim Benutzer suchen statt eine wirkliche Hilfe zu sein.
In meinem Fall bin ich erst einmal froh, dass der Händler das Spiel einfach ersetzt hat. Wäre das nicht der Fall gewesen hätte ich mich an Square Enix wenden müssen.
Sicherheitshalber habe ich auch noch einmal bei SONY angerufen (01805-766977) um heraus zu bekommen, ob es sich vielleicht doch um einen Laufwerkfehler handelt. Nur für den Fall der Fälle und bevor ich mir noch ein Spiel ruiniere. Dort hat man mir aber versichert, dass ein Fehler auf Seiten der Hardware, der zu einer Beschädigung der Blu-Ray führen könne, nicht bekannt sei und das es sich daher mit größter Wahrscheinlichkeit um einen Produktionsfehler der Disk gehandelt hat. Also hoffen wir mal das beste und dass so etwas nicht wieder passiert.
Bin in den letzten Tagen leider nicht zum bloggen gekommen. Ein nachträgliches Statement zum diesjährigen No Music Day am 21. November muss jedoch sein. Denn entsprechend der “Licht aus“-Aktion gilt:
Die Musik bleibt an! :)
In meinem Fall übrigens auf dem Sony Walkman NW-E040 mit 8GB. In Deutschland leider nicht erhältlich; ich habe meinen im Yodobashi-Akiba in Akihabara gekauft.
Nachdem sich mein Dad gestern ein neues 46 Zoll Spielzeug und den dazu passenden DVD-Recorder dazu gekauft hat, ist das Full HD Zeitalter bei uns angebrochen. Naja, wenigstens passt das Ding dann auch direkt zu meinem Weihnachtsgeschenk dazu. ^^
Natürlich kann man viel darüber diskutieren, warum sich ein MP3 Player bewegen sollte. Aber ich finde Rolly trotzdem geil. ^_^ Schade nur, dass er mit einem Preis von 399 Euro immer noch viel zu teuer ist.
Sony Rolly in Motion - Uncut Demonstration 2007 : DigInfo [CC]
Das zu laute Musik schädlich ist, könnte man als allgemein bekannt annehmen. Doch weit gefehlt. Die EU benötigt dafür erst ein Gutachten, in dem dann festgestellt wird: Nutzung von MP3-Playern kann taub machen.
Lustig finde ich nur, dass die EU damit einige Jahrzehnte im Rückstand ist. Denn private Beschallung für die Ohren gibt es nicht erst seit dem MP3-Player. Ich selbst habe noch einen Walkman von SONY besessen! :-)
Allen Unkenrufen über Grafik, Spielprinzip und Ausstattung zum Trotz hat der Absatz der Wii alle Erwartungen übertroffen. Der Rubel rollt und Nintendo ist fleißig dabei die Nachfrage zu Befriedigen. Im Gegensatz zu Sony, deren PS3 Absatzzahlen im Vergleich ziemlich dürftig wirken. ;-)
Aber leider scheinen die Bemühungen von Nintendo noch nicht ganz auszureichen. Weihnachten steht vor der Tür und jede Wii-Lieferung ist heiß begehrt und in kürzester Zeit wieder vergriffen. Dies zeigt auch der Siegeszug der Wii, in der Amazon-Verkaufsrangliste. Eine Steigerung von fast 250000% spricht für sich.
Danke Marco, für das Bild!
Es ist ja verständlich, dass wohl keine Eltern auf die glänzenden Augen ihrer Kinder verzichten wollen, wenn diese am Heiligen Abend ihre Konsole auspacken. Doch so mancher sollte sich fragen, ob er es nicht etwas übertreibt.
So berichtet Kotaku, dass Krysten Peek - eine Mitarbeiterin von CNN - das Glück hatte, die letzte Wii einer Lieferung zu erhaschen. Die anderen Kunden, welche leer ausgegangen waren, entwickelten sich zu einem Mob, der die arme Frau bedrängte, ausbuhte und an ihrer Tasche zerrte. Erst durch das Eingreifen des Kaufhaus-Sicherheitsdienstes wurde sie aus dieser unangenehmen Situation befreit.