Einträge mit dem Tag: nintendo ds

黄金の太陽 漆黒なる夜明け

Als Fan der ersten Stunde konnte ich es kaum erwarten mit Golden Sun: Die dunkle Dämmerung endlich den 3. Teil der Golden-Sun Reihe in den Händen zu halten. Und ich sollte nicht enttäuscht werden. :)

30 Jahre nach den Geschehnissen der ersten beiden Spiele haben die Krieger von Vale selbst Kinder bekommen. Diese schlittern, mehr oder weniger freiwillig, in ein Abenteuer, welches sie auf den Pfaden ihrer Eltern wandern und in ihre Fußstapfen treten lässt. Dabei begegnen sie vielen alten Bekannten und besuchen Orte, welche man bereits aus den alten Teilen kennt.

Golden Sun: Dark Dawn E3 Trailer
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Interessanterweise wird diese Retrospektive nicht langweilig. Ganz im Gegenteil! Neulinge finden sich dank einem sehr guten Enzyklopädie-System sehr schnell zurecht und werden behutsam in die Geschichte eingeführt. So dass sie sehr schnell eine interessante und offene Welt voller Rätsel und Geheimnisse erkunden können. Während sich bei alten Hasen direkt nostalgische Gefühle einstellen, die eindeutig Lust auf mehr machen. Ich persönlich werde wohl meinen alten Gameboy Advance wieder raus kramen um Teil 1 und 2 noch einmal zu spielen. :)
Golden Sun - und da stellt auch Die dunkle Dämmerung keine Ausnahme dar - ist der eindeutige Beweis, dass Nintendo erstklassige JRPGs machen kann, wenn sie wollen. Und niemand sollte sich das entgehen lassen.

Might & Magic: Clash of Heroes

Ich hatte mich ja bereits äußert positiv über die Nintendo DS Version von Might & Magic: Clash of Heroes geäußert. Seit kurzem kann man das Spiel aber auch auf der XBox360 und PS3 in HD genießen.

Grundsätzlich ist alles, wie gehabt. Das Spielprinzip ist bekannt und auch der Verlauf der Kampagne ist gleich geblieben. Was sich jedoch verändert hat ist die Bewältigung bestimmter Aufgaben (nicht Puzzle) und das Ressourcenmanagement. Insgesamt sammelt man mehr Ressourcen und muss keine mehr abgeben, wenn man einen Kampf verliert. Die Kampagne ist also etwas einfacher geworden.
Sehr positiv ist, dass am Balancing gefeilt wurde und damit die einzelnen Fähigkeiten der Einheiten, Helden und Artefakte überarbeitet wurden, damit der Multiplayer-Modus ausgeglichener ist. Dieser kann wahlweise lokal oder online in einer 1vs1 oder 2vs2 Partie bestritten werden. Letzteres erweist sich als interessant, aber auch schwierig, da man nur seine eigenen Einheiten bewegen kann und die Kommunikationsmöglichkeiten doch sehr rudimentär sind.

Wer das Spiel noch nicht kennt, dem kann ich es nur empfehlen. Aber auch für alte Hasen, die das Spiel bereits auf dem Nintendo DS haben, gilt: Der Kauf lohnt sich. Alleine, wegen des verbesserten Multiplayermodus.

Might and Magic: Clash of Heroes
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洞窟物語

Nintendo ist ja nicht unbedingt für seine Freundlichkeit gegenüber indie game Entwicklern bekannt. Um so erfreulicher ist es, dass das 2D Action Adventure Dōkutsu Monogatari bzw. Cave Story seinen Weg auf die Nintendo Wii und den Nintendo DSi gefunden hat.

Cave StoryCave Story

Der Spieler verkörpert den Androiden Quote, welcher in einer Höhe erwacht. Er trifft auf ein kleines Dorf, welches von Mimigas, hasenähnlichen Humanoiden bewohnt wird. Diese werden vom Doktor (Fuyuhiko Date (伊達 冬彦)) bedroht, dessen Schergen Balrog und Misery Jagt auf Sue Sakamoto - ein Mädchen, welche in eine Mimiga verwandelt wurde - machen.
Nun ist es am Spieler Sue und die anderen Mimigas zu retten und einen Ausweg aus dem unterirdischem Höhlensystem zu finden.

Bereits 2004 ist das Spiel als Freeware für Windows erschienen. Im Vergleich dazu wurden die WiiWare und DSiWare Versionen graphisch aufgepeppt. Die Steuerung erfolgt dabei mit der horizontal gehaltenen WiiMote.
Die Entwicklungszeit durch Studio Pixel (開発室Pixel) - welches nur aus der Person Daisuke “Pixel” Amaya besteht - dauerte 5 Jahre. Aeon Genesis hat das Projekt anschließend ins Englische übersetzte. Es folgte die Portierung auf viele andere Systeme wie MacOS und Linux.

Das Spielprinzip ähnelt den alten Metroid Teilen. Man bewegt sich durch große, frei begehbare Levelabschnitte und sammelt dabei neue Waffen, Upgrades und Items ein, womit man neue Bereiche betreten kann.

Cave StoryCave Story

Cave Story bietet lange Spielzeit, eine ausgefeilte Story, charmante Charaktere und mehrere Enden. Insgesamt steht es anderen Spielen für WiiWare oder DSiWare, welche von großen Entwicklerstudios produziert werden, in keiner Weise nach. Daher gilt: Unbedingt spielen!

萌え萌え2次大戦(略)2 [chu~]

Ich hoffe, dass ich nun wieder etwas öfter zum Bloggen komme. Und den Anfang mache ich einfach mal mit dem Opening für Moe Moe Niji Taisen (Ryaku) 2 Chu; als Ergänzung zu dem DS Artikel. Schließlich gibt es die Serie auch noch für PSP, PS2, XBox 360 und den PC. Und das die Japaner weniger Berührungsängste mit dem Thema haben als die Deutschen (wer hat die nicht?) sollte inzwischen bekannt sein.
Um mich selbst zu zitieren: “Nie zuvor war der 2. Weltkrieg so 萌え.” ^_^

萌え萌え2次大戦(略)2 [chu~♪] OP
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萌え萌え2次大戦

Moe Moe Niji Taisen ist ein Franchise, nach meinem Geschmack. Die Spiele sind in Japan für PSP, PS2 und Nintendo DS erschienen. Und der Name ist Programm! Nie zuvor war der 2. Weltkrieg so 萌え. Die Screenshots und das Video zu dem Nintendo DS Ableger sollten Erklärung genug sein.
Übrigens ist das ganze ein taktisches Rollenspiel, welches stark an Panzer General erinnert. Aber das ist bei dem Spiel doch irgendwie Nebensächlich. ^_^

Moe Moe Niji TaisenMoe Moe Niji TaisenMoe Moe Niji Taisen

Moe Moe Niji Taisen 2 Intro Video
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Dokapon Kingdom ab August in Deutschland

Seit dem 19. März 2010 wird durch Big Ben Interactive in Frankreich das Spiel Dokapon Kingdom für die Nintendo Wii Spielekonsole vertrieben.

Dieses kann bspw. über Amazon.fr erworben werden:
http://www.amazon.fr/Big-Ben-Dokapon-kingdom/dp/B002JTWNW8/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1270062886&sr=8-1

Da ich der französischen Sprache jedoch leider nicht mächtig bin lautet meine Frage nun, ob - und wenn ja, wann - ein Erscheinungstermin für Deutschland oder zumindest England geplant ist?

Nachdem mich bereits Dokapon Journey für den Nintendo DS über alle Maße begeistert hat bin ich natürlich über die folgende Aussage der Firma Big Ben Interactive, welche die Rechte für den europäischen Vertrieb von Dokapon Kingdom erworben hat, mehr als erfreut.

Das Spiel wird im August 2010 in Deutschland erscheinen. Ich hoffe, Ihnen damit weitergeholfen zu haben.

Dokapon Kingdom Trailer
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KORG DS-10 PLUS Synthesizer

Der KORG DS-10 PLUS Synthesizer ist eine Software für den Nintendo DS um (wer hätte es gedacht) Musik zu machen. Das Programm selber habe ich zwar nicht getestet, mir allerdings dessen Ergebnisse in Form der Gruppe DG-10 (Device Girls on The Analog Synthesizers) angehört, welche bisher 4 CDs veröffentlicht haben:

  • DG10
  • LOVE SYNTHESIZER!
  • GOLDEN SYNTHESIZER!
  • GREEN SYNTHESYZER!

Nicht ganz so cool wie 初音 ミク, wie ich finde. Man kann es sich aber trotzdem anhören. ^_^ Die Sängerinnen sind übrigens Imai Asami (VCO), Hasegawa Imai (VCF) und Matayoshi Ai (VCA).

DG-10 試聴PV
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Might & Magic: Clash of Heroes

Die Puzzle Quest Reihe zählt zu den erfolgreichsten Spielen auf dem Nintendo DS. Ich persönlich mag besonders den Galactrix Ableger. Meiner Meinung nach wurde der König des Genred nun allerdings von deinem Thron gestoßen. Nicht nur als Fan der Heroes of Might & Magic Serie - wobei Teil IV der schlechteste und Teil V bisher der beste war - muss ich sagen, dass mich Clash of Heroes absolut überzeugt und begeistert.

Ähnlich Puzzle Quest ist die Kampagne des Spiels wie ein kleines Rollenspiel aufgebaut. Man sollte jetzt allerdings keine rollenspieltechnischen Höhenflüge erwarten. In erster Linie ist und bleibt Clash of Heroes ein Puzzelspiel.
Zeitlich vor den Geschehnissen von Heroes of Might & Magic V angesiedelt schlüpft man in die Rollen von 5 Jugendlichen, welche versuchen müssen die Welt Ashan vor den Dämonischen Horden aus Sheogs zu schützen. Die Schicksale und Suchen der einzelnen Charaktere, welche jeweils dazu führen, dass diese mächtige Armeen in die Schlacht führen, sind die einzelnen Kapitel der Kampagne und jeweils einer Fraktion gewidmet.
Hier beginnen bereits die Gemeinsamkeiten, welche die Bezeichnung “Heroes of Might & Magic” im Namen rechtfertigen. Denn bereits der Name Godric müsste die Erinnerung bei jenen wecken, welche HoMM 5 gespielt haben. Die Armeen bestehen größtenteils aus bekannten Einheiten der Spiele und unterscheiden sich vor allem durch ihre Elite- und Champion-Einheiten und das Errichten von Mauern. Darüber hinaus verfügt jeder Charakter über eine besondere Zauberfähigkeit, welche er im Laufe einer Schlacht einsetzen kann und eine Auswahl an Artefakten (von denen immer nur eines getragen werden kann).

Heroes of Might & Magic: Clash of Heroes

Das Spielprinzip ist so einfach, wie genial. Es gilt, seine Einheiten zu aktivieren, damit sie angreifen. Dazu bildet man vertikale Reihen aus 3 Einheiten des selben Typs und der selben Farbe. Anschließend steigt die Angriffsstärke der Einheit x Runden lang an. So sind z. B. elfische Bogenschützen sehr schnell und müssen eine Runde warten, verfügen aber mit über weniger Angriffskraft (7) als Gremlins (18), welche vor einem Angriff 2 Runden aufladen. Wesentlich mächtiger und mit speziellen Attacken ausgestattet sind die Elite-Einheiten, welche aktiviert werden, indem man 2 Standard-Einheiten hinter ihnen platziert. Bei den noch stärkeren Champion-Einheiten müssen sogar 4 Standardeinheiten hinter diesen platziert werden. Wenn man seine Einheiten horizontal platziert werden diese zu Mauern, welche gegnerische Angriffe wirkungsvoller als untätige oder gerade aufladende Einheiten abwehren.
Es gilt also die Verteidigung des Gegners zu durchbrechen und dessen Angriffe möglichst effektiv abzuwehren. Denn immer, wenn Einheiten das Schlachtfeld erfolgreich überqueren, werden die Lebenspunkte des Helden angegriffen.

Das Spielfeld ist zweigeteilt. Seine eigenen Einheiten kontrolliert man auf dem unteren bei beiden DS Bildschirme, während auf dem oberen der Gegner spielt. Die Züge verlaufen abwechselnd und jedem Spieler stehen jeweils 3 Aktionen zur Verfügung. Diese sind entweder das rufen von Nachschub, das verschieben einer Einheit (immer nur die letzte einer Spalte) oder das Löschen einer Einheit. Durch Kombos, d. h. wenn mehrere Einheiten aktiviert und / oder zu Mauern werden, erhält man zusätzliche Aktionen.

Heroes of Might & Magic: Clash of HeroesRhapsody

Wie bereits gesagt hält sich der Rollenspielaspekt in Grenzen. Zwar erhalten Einheiten und Helden nach einer Schlacht Level, und werden stärker, doch ist deren Maximum sehr schnell erreicht und in Multiplayer-Kämpfen ohne Belang.
Die Kampagne ist interessant und Abwechslungsreich. Neben vielen Standardkämpfen müssen auch Puzzle (vernichte alle Gegner in einem Zug mit x Aktionen) und andere Herausforderungen (z. B. betätige 2 Schalter Gleichzeitig) gemeistert werden. Vor allem die Bosskämpfe sind kreativ und eine besondere Herausforderung. Neben der Haupthandlung hat man die Möglichkeit kleinere Nebenschlachten zu schlagen. So kann man z. B. bei einem Kopfgeldjäger Prämien für besiegte Feinde erhalten oder man bekommt das Angebot für einen Trainingskampf. Oftmals winken bei solchen Kämpfen hilfreiche Artefakte.
Zwischen den Schlachten bewegt sich mit einem Begleiter (den man für den Multiplayermodus freispielen kann) durch die Welt. Der Graphikstil, welcher an alte JRPG-Klassiker erinnert gefällt mir sehr gut. Genauso, wie die Musikalische Untermalung, bei der man genau das bekommt, was man von Heroes of Might & Magic V gewohnt ist.

Eine absolute Kaufempfehlung von mir, da Clash of Heroes definitiv eines der besten Spiele für den Nintendo DS ist! Übrigens ist es in den USA am 1. Dezember 2009 erschienen. Geplanter Europa-Release ist bisher Januar 2010.

カルドセプト DS

Bereits 2008 wurde Culdcept DS in Japan von Sega veröffentlicht. Dabei handelt es sich um eine Art taktisch-strategischen Karten- und Brettspielmix, der an eine Mischung der beiden Spiele Monopoly und Magic erinnert. Man übernimmt dabei die Rolle eines Cepter, welcher im Wettstreit gegen andere Cepter antritt.
Aus einer großen Auswahl verschiedener Karten (Kreaturen, Zauber, Gegenstände) stellt man sich im Vorfeld sein Deck zusammen. Anschließend bewegt man sich würfelnd über das Spielbrett und besetzt Gebiete mit seinen Kreaturen - idealerweise entsprechend dem Element des Gebiets. Sollte man auf ein Feld mit einer Kreatur eines Gegners kommen kommt es ggf. zum Kampf (wenn man eine eigene Kreatur ausspielt). In diesem kann jeder seine Kreatur durch Gegenstände unterstützen. Sollte man verlieren (oder auf den Kampf verzichten) muss man Tribut an den Besitzer des Feldes abgeben. Im Laufe des Spiels beginnt man die Level seiner Felder zu erhöhen. Wodurch nicht nur die Tribut-Zahlungen erhöht werden sondern auch die Kreatur, welche das jeweilige Feld verteidigt, stärker wird.
Nach dem Ende einer Partie erhält man neue Karten und ist in der Lage sein Deck zu überarbeiten. Klingt alles in allem ziemlich simpel und ist es auch. Allerdings wäre die Bezeichnung “Suchterzeugend” bei weitem untertrieben! :)

カルドセプトDS イベント体験版プレイ映像 2
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Angeblich soll Culdcept DS im 1. Quartal 2010 auch in Europa erscheinen. Leider habe ich dazu bislang nur eine einzige Quelle gefunden, weshalb der Wahrheitsgehalt dieser Aussage durchaus zu bezweifeln ist. Sollte es jedoch tatsächlich so kommen ist Culdcept ein absoluter Nintendo DS Pflichtkauf.

Die Alternative - für alle nicht Japanisch Sprechenden - besteht aus einem engagierten Fanprojekt, welches das Spiel ins Englische übersetzt und bisher sehr gute Arbeit abgeliefert hat.

Culdcept DSCuldcept DS

Weitere Informationen dazu findet man in dem Culdcept DS translation wiki.

くまたんち

かわいい!! Das Spiel für den Nintendo DS wird den Sprung in die USA oder Europa wohl nie schaffen. Trotzdem finde ich, jeder sollte eine Kuma-tan haben. ^_^

Kumatanchi OP
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くまたんち - Debut Trailer
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くまたんち - Character Trailer
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Der Soundtrack zum Spiel erscheint in Japan übrigens am 16. Dezember. :)

Kumatanchi