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ドラキュラ伝説 リバース

Castlevania The Adventure ReBirth bzw. Dracula Densetsu ReBirth ist die neuste Reinkarnaton der Castlevania Spielereihe und exklusiv für WiiWare erschienen.

Die Geschichte ist so einfach wie bekannt. Das Spiel handelt ein Jahrhundert vor den Geschehnissen des ersten Castlevania Spiels. Da sich alle 100 Jahre Dracula aus seinem Grab erhebt um das Land zu peinigen ist es an dem Spieler, diesen wieder in das Reich der Toten zurückzuschicken. Dabei verkörpert man Christopher Belmont, einen Vorfahren von Simon Belmont.

Bewaffnet ist man mit einer Peitsche, welche man durch das Einsammeln von Powerups verbessern kann. So, dass diese für kurze Zeit stärker wird und zusätzlich Feuerbälle verschießt. Außerdem findet man einige Sekundärwaffen (Axt, Messer, Kreuz, Elixier), die man bei Bedarf einsetzen kann. Im Grunde ist also alles beim alten geblieben. Und auch das Essen ist weiterhin in Wänden versteckt. ;-)

Castlevania The Adventure ReBirth

Graphisch orientiert sich das Spiel an den bereits erschienen Rebirth-Spielen und gibt einem - trotz aufpolierter Grafik - immer noch ein nostalgisches Gefühl. Hinzu kommt die Musik von Namiki Manabu (並木 学), welche aus einem Remix alter Castlevania Klassiker besteht. Alles in allem passt hier das Zitat des Angry Video Game Nerd (aus seinem Video zu Castlevania IV): “It’s like nostalgic memories of a nintendo game within another nintendo game”.

Schade ist, dass man die Peitsche nur horizontal schwingen kann. Ich hätte mir eine Steuerung wie in Super Castlevania IV​ (悪魔城ドラキュラ, Akumajō Dracula (Devil’s Castle Dracula)) gewünscht. Aber anscheinend hat sich Konami schon vor langer Zeit gedacht: “Hey, wir haben jetzt die beste Steuerung für dieses Spiel gefunden. Nun machen wir das nie wieder!”

Eher ein Warnhinweis als ein Kritikpunkt: Der Schwierigkeitsgrad ist sehr anspruchsvoll. EINFACH ist okay. Aber bereits NORMAL verzeiht keine Fehler mehr und selbst erfahrene Castlevania Spieler haben damit ihre Probleme. Von HART erst gar nicht zu reden, das ist einfach nur die Hölle! ^_^

Castlevania The Adventure ReBirth

Man bekommt im Endeffekt genau das, was man erwartet: Castlevania in Reinkultur. Ich finde es toll; auch, wenn es mit 6 Level etwas kurz ist. Und bin wirklich gespannt, mit welchen Wiedergeburten uns コナミ in Zukunft noch beglücken wird. Denn die bisherigen Veröffentlichungen - Contra ReBirth, Gradius ReBirth und nun auch Castlevania ReBirth - sind hervorragend gelungen und machen sehr viel Lust auf mehr!

Silent Hill: Shattered Memories

Persönlich konnte ich mich noch nie mit der Silent Hill (サイレントヒル) Serie anfreunden. Was allerdings mit dem einfachen Umstand zusammen hängt, dass ich mich für das gesamte Survival-Horror Genre nicht begeistern kann. Trotzdem bemühe ich mich an dieser Stelle um ein objektives Review.
Der neuste Teil von Konamis (コナミ) bekannter Spielereihe ist für Wii, PS2 und PSP erschienen und wurde wie Slent Hill: Origins von Climax Entertainment (クライマックス) entwickelt.

Silent Hill: Shattered Memories

Das Spiel interpretiert den aller ersten Silent Hill Teil neu. Um es an dieser Stelle klar zu stellen: Es ist kein Remake sondern unterscheidet sich vollkommen von dem Original. Der Beginn der Handlung ist gleich: Der Protagonist - Harry Mason - hatte in der amerikanischen Kleinstadt Silent Hill einen Autounfall. Nun leidet er unter Gedächtnislücken und sucht seine kleine Tochter Cheryl. Das waren allerdings auch schon alle Gemeinsamkeiten. Der Rest der Story unterscheidet sich drastisch von der eigentlichen Vorlage und sollte besser selbst erlebt statt an dieser Stelle verraten werden.

Die Steuerung mit Wiimote + Nunchuck ist intuitiv und bietet sich gerade zu an, da man sowieso die meiste Zeit mit einer Taschenlampe (mit der man natürlich mit der Wiimote leuchtet) unterwegs ist.
Die meiste Zeit bewegt man sich durch die (fast) menschenleere Stadt, sucht Hinweise, eilt schemenhaften Erscheinungen hinterher, löst Rätsel und sucht Schlüssel. Vor allem letzteres erweist sich als sehr einfach, da in Amerika anscheinend zu jeder verschlossenen Tür der entsprechende Schlüssel im 15 Meter Umfeld zu finden ist.
Unterbrochen wird das ganze durch das Betreten der Anderswelt: Um einen herum beginnt alles und jeder auf groteske Weise einzufrieren und eine meterdicke Eisschicht bildet sich; ein sehr cooler Effekt, wie ich finde. Allerdings wird man in der Anderswelt von kreischenden, gesichtslosen Kreaturen verfolgt. Wer nun allerdings auf Waffen und ein Kampfsystem hofft, wird enttäuscht. Beides gibt es nicht. So bleibt nur die Flucht vor diesen Kreaturen und die Suche nach dem Ausgang. Dabei helfen einem blaue Markierungen um Türen und auf Mauern, welche einem anzeigen, dass man dort weiter gehen kann. Da jedoch zugefroren alles irgendwie gleich aussieht passiert es trotzdem sehr schnell, dass man sich verirrt und im Kreis läuft. Selten findet man Signalfackeln, mit denen man sich die Monster kurzzeitig vom Leib halten kann. Aber in der Regel ist man nur am Rennen und versucht diese Dinger wieder abzuschütteln (durch ruckartige Bewegungen mit Wiimote und Nunchuck), wenn sie einen gepackt haben. Sollten es jedoch zu viele auf einmal sein, findet das Spiel ein jähes Ende.
Besonders erwähnenswert ist meiner Meinung nach die Umsetzung des Mobiltelefons. Dieses dient nicht nur als Karte und Photo sondern man findet immer wieder Telefonnummern, die man anrufen kann und erhält Textnachrichten. Der Sound kommt dabei aus der Wiimote selbst und trägt damit maßgeblich zur Stimmung im Spiel bei.

Der Soundtrack ist gewohnt erstklassig und stammt wieder aus der Feder von Yamaoka Akira (山岡晃).

Silent Hill: Shattered Memories

Fazit: Ein gutes und interessantes Spiel. Das Ende war genial und an den Rätseln hatte ich meine Freunde. Leider fand ich die Handlung zu linear und das Wegrennen vor immer den selben Monstern nicht nur nervig, sondern auf Dauer auch extrem langweilig. Hinzu kommt die sehr kurze Spielzeit von ca. 6 Stunden, weshalb ich von einem Kauf leider abraten muss.

Contra ReBirth

Das Kochrezept für ein gutes Contra bzw. Kontora (魂斗羅) Spiel ist ziemlich einfach. Und Contra Rebirth, die neuste Reinkarnation der Serie, macht wirklich alles richtig. Aber gehen wir es Stück für Stück durch:

  • Fetzige Musik und “alte” 2D Grafik?

Check! So fetzig wie eh und je und graphisch etwas bunter als auf dem SNES.

  • Ein bis zwei harte Kerle?

Check! Je nach dem ob man im Singleplayer- oder im Co-op Mulitplayer spielt

  • Böser Alienabschaum, der die Weltherrschaft erringen will?

Check! In Form der Neo Salamander Armee, welche von Colonel Salamander angeführt wird.

  • Ziemlich dünne Story, damit mehr geballert werden kann?

Check! Besagte Armee reist in die Vergangenheit um Contra anzugreifen. Dies gilt es zu verhindern. Fertig.

  • Dicke Wummen?

Check! Spread Gun, Homing Missiles, Laser und MG.

  • Blut und Gekrösel?

Check! Viele Explosionen, von Blei durchtränkte Luft, Chaos und Gegnerhorden ohne Ende = Action, Action, Action!

Contra Rebirth

Aber ist es auch hart genug? Schließlich ist Contra nicht dafür bekannt einfach zu sein. Und ja, sowohl blutige Anfänger als auch jahrelange Anhänger der Serie und Contra Veteranen kommen auf ihre Kosten. Anfangs hat man die Wahl zwischen 3 verschiedenen Schwierigkeitsgraden, welche bei erfolgreichem Durchspielen folgende Boni freischalten:

EASY: Das Robotermädchen BR-W9 als spielbarer Charakter.
NORMAL: Den Aliensalamander Plissken als spielbaren Charakter.
HARD: Den NIGHTMARE Schwierigkeitsgrad.

Und spätestens bei NIGHTMARE, wenn einem jeder getötete Gegner bei seinem Ableben noch einen blauen Ring entgegenschleudert, kann sich niemand mehr beschweren, dass ihm das Spiel zu einfach wäre. ;-) Zwar sind die 5 Level + Endboss etwas kurz. Trotzdem lohnt sich der kauf des Titels und ist meiner Meinung nach ein absolutes Muss!

Gensō Suikoden Tierkreis

Gensō Suikoden Tierkreis (幻想水滸伝ティアクライス) für den Nintendo DS (ニンテンドーDS) war meine erste Kontakt mit der Gensō Suikoden Serie der Konami Corporation (コナミ株式会社 (Konami Kabushiki-gaisha)) und ich bin außerordentlich begeistert! Das Spiel erschien am 18. Dezember 2008 in Japan, am 12. März 2009 in Deutschland und am 17. März 2009 in Nordamerika.

Gensō Suikoden TierkreisAnfangs fand ich es etwas irritierend mit einer immer größer werdenden Schaar an spielbaren Charakteren (bis zu 108!) konfrontiert zu werden, doch dank dem guten Erfahrungspunktesystem war es kein Problem, diese auf einem einheitlichen Level zu halten. An den rundenbasierten Kämpfen nehmen jeweils nur vier kämpfende und ein Support-Charakter teil.
Insgesamt ist der Einstieg in das Spiel allerdings kinderleicht und auch ohne RPG-Erfahrung problemlos zu meistern und äußerst einsteigerfreundlich. Dabei wird das Niveau im späteren Spielverlauf allerdings nicht weiter angehoben. Die Kämpfe gestalten sich also bis zum Ende recht einfach. Was für den ein oder anderen ein Minuspunkt aufgrund mangelnder Herausforderung ist, ist mir jedoch egal, da es durch eine Spannende und mitreißende Story und liebevoll arrangierte Charaktere mehr als genug ausgeglichen wird. Und es meines Erachtens auf die erzählte Geschichte mehr ankommt, als auf komplizierte Kämpfe.
Die größten Pluspunkte des Spiels sind die vielen, liebevollen Videosequenzen, welche maßgeblich zur Atmosphäre und dem Spannungsaufbau beitragen, sowie die Sprachausgabe und der sehr gute Soundtrack von Norikazu Miura (三浦憲和), der insgesamt drei CDs füllt.
Alles in allem ein wunderbares Rollenspiel. Genau nach meinem Geschmack und sehr zu empfehlen!

Im Gegensatz zu den anderen Spielen der Serie spielt Gensō Suikoden Tierkreis in einer anderen Welt und knüpft nicht an diese an.
Der Held und seine Freunde, welche aus dem Dorf Citro stammen, werden ausgeschickt um ein paar Monster zu vertreiben, welche in den Bergen ihr Unwesen treiben. Dabei finden sie ein merkwürdiges Buch. Als sie dieses berühren werden sie von Visionen geplagt und es wird ihnen bewusst, dass irgend etwas nicht stimmt. Denn der Wald, von dem sie glaubten, er wäre immer da gewesen, ist erst kürzlich erschienen. Nur scheint sich niemand außer ihnen daran zu erinnern.
Auf der Suche nach des Rätsels Lösung geraten sie in Konflikt mit der Kirche des wahren Weges und erfahren, dass es neben ihrer auch noch viele Parallelwelten gibt, welche über versteckte Portale miteinander verbunden sind.
Dies ist der Auftakt zu einem spannenden Abenteuer epischen Ausmaßes, bei dem mehr auf dem Spiel steht als nur das Schicksal ihrer eigenen Welt. Sie werden in einen Krieg verschiedener Mächte und Königreiche hineingezogen und sehen sich mit einer unaufhaltsamen Macht konfrontiert, welche die Welt zu vernichten droht. Doch zum Glück treffen sie auf eine Vielzahl von Freunden und Verbündeten, welche ihnen zur Seite stehen.

Gensō Suikoden Tierkreis - Japanese Trailer
Medium: www.youtube.com
Link: www.youtube.com