Computerspiele bestehen zum Großteil nur aus Psychologie. Diese Erkenntnis ist sicherlich nicht neu. Jedoch hat sich Computerspiele-Urgestein Sid Meier auf der diesjährigen Games Developers Conference in San Francisco ausführlich zu dem Thema geäußert. Ein sehr informativer und unterhaltsamer Beitrag! Wobei ich persönlich finde, dass sich mehr seiner Kollegen auf Sid Meiers Thesen besinnen sollten.
GDC 10: Sid Meier Keynote Part I
GDC 10: Sid Meier Keynote Part II
GDC 10: Sid Meier Keynote Part III
GDC 10: Sid Meier Keynote Part IV
GDC 10: Sid Meier Keynote Part V
GDC 10: Sid Meier Keynote Part VI
Geschrieben am 28.03.10 um 21:11 Uhr in
PC- & Videospiele |
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Kaum war die Ansprache von Nintendo K. K. (任天堂株式会社 (Nintendō kabushiki-gaisha)) CEO Iwata Satoru (岩田聡) zur diesjährigen Games Developers Conference vorbei (ich habe sie über den Kotaku Live-Blog verfolgt), durfte ich feststellen, dass das vorgestellte System Update für die Wii, das ein SD Karten Menü hinzufügt, welches das Starten von Spielen direkt von der SD Karte ermöglicht und außerdem die Größe der unterstützen Karten auf 32 GB anhebt, bereits zur Verfügung steht.
Finde ich wirklich gut, dass das Update sofort und weltweit zur Verfügung stand statt den üblichen Weg von Japan über die USA und dann erst nach Europa zu nehmen.

Ansonsten fand ich neben den lustigen Anekdoten über Miyamoto Shigeru (宮本 茂) die Ansprache in Bezug auf die Neuveröffentlichungen wie etwa den neuen Zelda Titel für den Nintendo DS, die Erweiterung der Virtuellen Konsole und die Einführung von DSiWare, äußerst interessant.
Eine Zusammenfassung der Rede findet man übrigens auf der Homepage von Nintendo Deutschland.