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黄金の太陽 漆黒なる夜明け

Als Fan der ersten Stunde konnte ich es kaum erwarten mit Golden Sun: Die dunkle Dämmerung endlich den 3. Teil der Golden-Sun Reihe in den Händen zu halten. Und ich sollte nicht enttäuscht werden. :)

30 Jahre nach den Geschehnissen der ersten beiden Spiele haben die Krieger von Vale selbst Kinder bekommen. Diese schlittern, mehr oder weniger freiwillig, in ein Abenteuer, welches sie auf den Pfaden ihrer Eltern wandern und in ihre Fußstapfen treten lässt. Dabei begegnen sie vielen alten Bekannten und besuchen Orte, welche man bereits aus den alten Teilen kennt.

Golden Sun: Dark Dawn E3 Trailer
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Interessanterweise wird diese Retrospektive nicht langweilig. Ganz im Gegenteil! Neulinge finden sich dank einem sehr guten Enzyklopädie-System sehr schnell zurecht und werden behutsam in die Geschichte eingeführt. So dass sie sehr schnell eine interessante und offene Welt voller Rätsel und Geheimnisse erkunden können. Während sich bei alten Hasen direkt nostalgische Gefühle einstellen, die eindeutig Lust auf mehr machen. Ich persönlich werde wohl meinen alten Gameboy Advance wieder raus kramen um Teil 1 und 2 noch einmal zu spielen. :)
Golden Sun - und da stellt auch Die dunkle Dämmerung keine Ausnahme dar - ist der eindeutige Beweis, dass Nintendo erstklassige JRPGs machen kann, wenn sie wollen. Und niemand sollte sich das entgehen lassen.

テイルズオブシンフォニア

Tales of Symphonia ist in Europa am 19. November 2004 exklusiv für den Nintendo GameCube erschienen und zählt damit zu einem der (viel zu) wenigen guten Rollenspiele für das System. In Japan erschien es bereits 2003. Die Verwandtschaft zu anderen Tales Spielen, wie etwa Tales of Phantasia für den GBA, ist offensichtlich. Besonders durch das für die Tales-Serie typische Echtzeit-Kampfsystem, bei dem zwar die Gruppe kämpft, man aber immer nur die direkte Kontrolle über einen der Charaktere hat. Das Kampfsystem ist wahrscheinlich auch der Knackpunkt an dem sich die Geister scheiden. Aber wer damit zurecht kommt, dem wird das Spiel sicherlich gefallen.
Die Geschichte ist ziemlich komplex, weshalb ich mich auf eine (sehr) grobe Beschreibung der Rahmenhandlung beschränke.

Tales of Symphonia

Die Welt Sylvarant liegt im Sterben, denn das Mana - Quelle der Magie und des Lebens - wird immer schwächer. Es gibt jedoch Hoffnung in Form des jungen Mädchens Colette, welche die Auserwählte der Göttin Martel ist. Denn ihr ist es bestimmt die beschwerlichen Reise der Welterneuerung anzutreten, um zu einem Engel zu werden und dem Manastrom neue Kraft zu verleihen. Durch viele Umstände bedingt, wird sie von Lloyd Irving (dem Spieler), seinem besten Freund Genis, der Lehrerin Professor Raine und dem Söldner Kratos begleitet. Für alle beginnt ein spannendes Abenteuer, bei dem sie vielen Freunden und Feinden begegnen und nicht alles so ist, wie es auf den ersten Blick scheinen mag.

Neben vielen Cutscenes bietet Tales of Symphonia darüber hinaus so genannte Skits, d. h. Dialoge der Charaktere, welche sich mal mehr, mal weniger um die Story drehen und all zu oft unglaublich komisch sind. Sie tragen maßgeblich zur Entwicklung der Charaktere bei und ich möchte sie nicht mehr missen.
Namco hat bewiesen, dass sie sehr gute Rollenspiele machen können. Und Tales of Symphonia zählt zweifelsfrei dazu. Es ist nicht nur durch liebevoll entworfene Charaktere, sondern auch durch eine fesselnde, umfangreiche und abwechslungsreiche Story geprägt.

Tales of Symphonia

The Legendary Starfy

Es hat lange gedauert, bis ein Ableger der 伝説のスタフィー (Densetsu no Sutafī) Serie der Firma TOSE (株式会社トーセ (Kabushiki-gaisha Tōse)) seinen Weg von Japan in den Westen angetreten hat. Nach Densetsu no Starfy 1-3 für den GBA und Densetsu no Starfy 4 für den Nintendo DS, hat es erst der 5. Teil der Serie, nämlich 伝説のスタフィー たいけつ!ダイール海賊団 (Densetsu no Starfy Taiketsu! Daiiru Kaizokudan (Legendary Starfy Confrontation! Dire Pirate Squad)) geschafft auch für den nordamerikanischen Markt veröffentlicht zu werden. Der Grund war die Befürchtung von Nintendo of America, dass Starfy zu japanisch sei. Dabei ist es genau dieses eine Wort - japanisch - welches das Spiel besonders zutreffend beschreibt. Und ich meine das nicht im negativen Sinne.

The Legendary Starfy

Starfy (スタフィー, Sutafī) ist ein Prinz und lebt im Pufftop Palast (Tenkai Palace). Eines Tages kracht ein Hase in einem Raumanzug in den Palast, welcher von einem Haufen schattenhafter Gestalten verfolgt wird. Starfy und sein Freund Moe (Kyorosuke (キョロスケ)) können diese zwar vertreiben. Doch der Hase hat sich inzwischen ins Meer geflüchtet. Also beschließen die beiden ihm zu folgen um herauszufinden, was eigentlich los ist.
Nachdem Sie ihn gefunden, aus einer misslichen Lage gerettet und ihn davon überzeugt haben, dass sie nicht zu seinen Verfolgern gehören, stellt sich heraus, dass dieser sein Gedächtnis verloren hat. Kurzerhand entscheiden Starfy und Moe ihrem neuen Freund zu helfen seine Erinnerungen wieder zu finden und vor den fiesen Gestalten zu beschützen.
So beginnt ein neues Abenteuer für Starfy, welches ihn von den Tiefen des Ozeans bis in die Weiten des Weltraums führt.

The Legendary StarfyThe Legendary Starfy

Starfy ist ein putziger und freundlicher Franchise, welcher trotz der anderen Zielgruppe auch für Nicht-Japaner geeignet ist. Man bekommt ein buntes und abwechslungsreiches Jump and Run geboten, welches äußert einsteigerfreundlich und für jede Altersgruppe geeignet ist. Eine große Herausforderung bietet das Spiel allerdings nicht. Jede der 8 Stages besitzt 4 Level und 3 Bonuslevel, welche freigespielt werden können. Nach Beendigung der Kampagne wird auch noch Stage 9 freigeschaltet, in der man Starfy Schwester - Starly (Starpy (スタピー) - spielen kann. Die Kampagne selbst hat man aufgrund des geringen Schwierigkeitsgrades sehr schnell durchgespielt. Wer allerdings alle Bonusitems, Level, Fähigkeitenupgrades und Minispiele freispielen möchte braucht bedeutend länger.
Alles in allem ein gelungenes und ordentliches Spiel. Wem das ganze nicht zu knuddelig ist, der wird seine Freude daran haben. Oder mit Starfys Worten: “Feeee!”

Densetsu no Stafy Taiketsu! Dire Kaizokudan TV Spot 3
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Neue Rollenspiele für den Nintendo DS

Da scheint wieder so einiges an mir vorbei gegangen zu sein. Zuerst habe ich wie aus heiterem Himmel bemerkt, dass inzwischen Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift (ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア) in Europa erschienen ist. Welches ich mir natürlich prompt gekauft habe. Schließlich besitze ich auch den ersten Teil der Serie für den GameBoy Advance und meine Begeisterung für dieses Spiel ist selbst nach Abschluß der Kampagne und ca. 50 Stunden Spielzeit weiterhin ungebrochen.

Doch selbst dieses Spiel verblasst angesichts der Meldung, dass das meiner Meinung nach beste Rollenspiel aller Zeiten eine Neuauflage auf dem Nintendo DS erhält. Ich hoffe nur, dass Europa diesmal nicht - wie damals beim SNES - auf den Genuss verzichten muss, Chrono Trigger (クロノ・トリガー) spielen zu können.

Tales of Phantasia

Tales of Phantasia (テイルズ オブ ファンタジア) ist der erste Teil der Tales-Rollenspielsaga der Firma Namco und erschien das erste mal 1995 auf dem SNES. Es folgten zahlreiche weitere Teile und Ableger der Serie auf den verschiedensten Konsolen. Unter anderem 2006 für den Game Boy Advance.
Tales of PhantasiaWie von Namco nicht anders zu erwarten bietet Tales of Phantasia ein solides Rollenspiel mit einer interessanten und abwechslungsreichen Handlung. Einzig das LMBS (Linear Motion Battle System) ist anfangs etwas gewöhnungsbedürftig. So wird in echtzeit in einer 2-D Umgebung gekämpft, was stark an Street Fighter & Co. erinnert. Wobei man max. einen Charakter wirklich selbst steuert und den anderen Gruppenmitgliedern nur eine Strategie vorgibt oder bestimmte Befehle über das Menü zuweist. Allerdings gewöhnt man sich sehr schnell daran.
Skuril finde ich, dass die weiblichen Weggefährten zwar keine Leder- dafür aber Kochhandschuhe tragen können. Was sicherlich einige Feministinnen auf die Barikaden treibt. Außerdem frage ich mich, ob die Minen von Morlia eine bewusste Anspielung auf Herr der Ringe sein sollen. ^_^
Echte Kritikpunkte sind meiner Meinung nach nur die unvorhersehbaren Kämpfe, welche einem mit der Zeit, besonders wenn man ein Rätsel in einem Dungeon lösen möchte, auf die Nerven gehen. Außerdem sind die Speicherpunkte für meinen Geschmack zu rar gesät.

Tales of Phantasia (GBA) Promo Video
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Die beiden Freunde Cress und Chester leben mit ihren Familien in dem kleinen Dorf Toltus. Eines Tages kommen sie von der Jagd nach Hause und müssen feststellen, dass ihre Heimat zerstört und all ihre Freunde und Angehörigen ermordet wurden. Während Chester in dem zerstörten Dorf bleibt um die Toten zu beerdigen schlägt sich Cress nach Norden zu seinem Onkel durch. Doch dort wird er bereits vom schwarzen Ritter Mars erwartet. Dieser entreist ihm seine Halskette, welche er von seinem Vater bekommen hat und läßt Cress in den Kerker werfen. Dort begegnet er Mint, einer angehenden Heilerin, und beiden gelingt die Flucht. Sie fliehen in das Haus von Trinicus D. Morrison, wo sie auch wieder auf Chester treffen. Von Morrison erfahren sie, dass sowohl Cress als auch Mint nachfahren Legendärer Helden sind, welche einst Dhaos - einen mächtigen Schwarzmagier - besiegt und gebannt haben.
MintObwohl Morrison versucht Mars aufzuhalten gelingt es diesem mit Cress’ Kette den Bann zu brechen, der Dhaos gefangen hält. Dieser versucht nun Rache an den Nachfahren seiner Peiniger zu nehmen. Doch im letzten Moment werden Cress und Mint von Morrison in eine andere Zeit geschickt.
Wie beide feststellen müssen wurden sie 100 Jahre in die Vergangenheit geschickt. Als die Magie noch nicht aus der Welt verschwunden war. Nun gilt es, neue Freunde zu finden und die Kräfte für die bevorstehende Schlacht gegen Dhaos zu sammeln.

Nintendo DS

Vorgestern bin ich nun doch schwach geworden und habe mir den Nintendo DS Lite gekauft.

Nintendo DS Lite

Als erstes Spiel habe ich mir natürlich Advance Wars: Dark Conflict gekauft. Schließlich war Advance Wars 2 seinerzeit auch das erste Spiel, welches ich mir zusammen mit meinem Game Boy Advance SP gekauft hatte.

Advance Wars: Days of Ruin