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Rapture

Angesichts des Abwurfs der Atombomben im August 1945 über Japan und den aufkeimenden Spannungen zwischen Ost und West, rechnet der exzentrische und chraismatische Milliardär und Großindustrielle Andrew Ryan mit dem schlimmsten: Einem nuklearen Holocaust, der die menschliche Zivilisation vernichten wird.

RaptureAllerdings hat er einen fantastischen Plan ersonnen. Er will alle seine finanziellen Mittel und seine Macht einsetzen um eine geheime Unterwasserstadt im Atlantik zu errichten: Rapture.
In dieser autarken Umgebung sollen er und von ihm ausgewählte das Ende der Menschheit überstehen und eine neue, utopische Gesellschaft nach seinen Vorstellungen aufbauen. Rein kapitalistisch, leistungsorientiert und ohne gesellschaftliche oder religöse Zwänge irgend einer Art.

Doch schnell empfinden die Menschen die gewählte Isolation als Gefängnis. Hinzu kommt, dass es viele Verlierer in diesem System gibt, welche sich betrogen und ungerecht behandelt fühlen. Unlautere Geschäftspraktiken nehmen zu, die Zahl der Armen Wächst und mit ihr auch die sozialen Spannungen in Rapture. Selbst vor menschenverachtenden Experimenten wird nicht mehr zurück geschreckt. So zeichnet sich bereits ab, dass das ganze nur in einer Katastrophe enden kann.

Als Fan der Bioshock Spiele von 2K Games habe ich mir das Buch dazu natürlich nicht entgehen lassen (übrigens im Englischen Original). Es spielt zeitlich vor den Ereignissen der beiden Spiele und ich fand es sehr unterhaltsam.

John Shirley orientiert sich sehr genau an der Spiele-Vorlage und hat trotzdem die ein oder andere unvorhergesehene Wendung eingebaut.
In gewisser Weise transportiert das Buch die Atmosphäre besser als das Spiel. Die klaustrophobische Enge in Rapture, die dich ausweitenden Spannungen und die Ängste und Verzweiflung der Menschen, die sie sich in religiösen Irrglauben flüchten lässt oder durch die sie immer unmenschlicher werden.
Die Charaktere kommen einem erheblich näher. So merkt man schnell, dass nicht nur der große Andrew Ryan eine schier unüberwindliche Hybris besitzt, die schließlich zum Untergang seines eigenen utopischen Traums führen wird. Auch viele andere waren daran beteiligt. Und es ist interessant die detaillierten Hintergründe und ihre Motive zu erfahren.

Zu empfehlen das Buch allen, welche die Spiele gerne gespielt haben und jedem, der auf dystopische Zukunftsvisionen steht.

Im Schweiße seines Angesichts

I am Andrew Ryan, and I’m here to ask you a question: Is a man not entitled to the sweat of his brow? No, says the man in Washington. It belongs to the poor. No, says the man in the Vatican. It belongs to God. No, says the man in Moscow. It belongs to everyone. I rejected those answers. Instead, I chose something different. I chose the impossible. I chose… Rapture, a city where the artist would not fear the censor, where the scientist would not be bound by Petty morality, Where the great would not be constrained by the small. And with the sweat of your brow, Rapture can become your city as well.

– Andrew Ryan (Bioshock)

Crysis

Nachdem ich Crysis jetzt eine Zeit lang getestet habe muss ich leider sagen, dass es mich nicht sonderlich vom Hocker haut. Natürlich ist die Grafik bombastisch. Aber zu einem guten Spiel gehört einfach mehr. Unterm Strich würde ich sagen, dass das Spiel dem Hype, der um es gemacht wurde, nicht gerecht wird.
Als Alternative ist Bioshock, was die Atmosphäre, das Gameplay und die Story angeht, einfach um längen besser während mir bei Crysis vor allem die sehr dumme KI der Gegner ins Auge gestochen ist. Daher wurde Bioshock auch zu Recht von Spike TV, bei ihrer Verleihung der diesjährigen Video Game Awards, zum besten PC Spiel des Jahres gekürt und auch ich würde Bioshock jederzeit den Vorzug vor Crysis geben.

Crysis

Bioshock unter Windows Vista 64 Bit

Nungut. Da mir so viel Positives berichtet wurde, habe ich auch einmal Bioshock installiert und muss gestehen, dass das Spiel wirklich gut ist. Da ich jedoch nicht wirklich ein Fan von Horror Spielen bin gefällt es mir weniger als Half-Life aber immernoch besser als Doom. Wahrscheinlich aus dem Einfachen Grund, dass die Rahmenhandlung wesentlich interessanter ist.

Nach der Installation von Bioshock unter Windows Vista kann es jedoch zu folgender Fehlermeldung kommen:

“Diese Anwendung konnte nicht gestartet werden, da die Side-by-Side-Konfiguration ungültig ist. Weite Informationen finden Sie im Anwendungsereignisprotokoll.”

BioshockUm diese zu umgehen empfehle ich folgendes (sofern noch nicht geschehen):

  1. Installation von DirectX10 von der DVD (DXSETUP.exe)
  2. Deaktivierung der Windows Firewall
  3. Installation von VC++ 2005 Redistributable von der DVD (vcredist_x86.exe)

Wenn man innerhalb des Spiels keinen Sound hat liegt das an der inkompatibilität mancher onboard Soundkarten (Realtek High Definition Audio + SigmaTel High Definition Audio) zu DirectX 10. Die Lösung dieses Problems ist der Start des Spiels im Windows XP SP2 Kompatibilitätsmodus.