Torii von Itsukushima - Insel Miyajima

Super Paper Mario

17.05.08

Die Paper Mario-Reihe hat ihren Anfang im Jahre 2000 auf dem N64 mit Paper Mario bzw. Mario Story (マリオストーリー) genommen und wurde 2004 mit Paper Mario: The Thousand-Year Door bzw. Paper Mario RPG (ペーパーマリオRPG) für den GameCube fortgesetzt. Ihren aktuellen Höhepunkt hat die Serie mit Super Paper Mario (スーパーペーパーマリオ) erreicht, welches von Nintendo zwar ursprünglich 2006 für den GameCube angekündigt, dann aber 2007 für die Wii erschienen ist.

Super Paper Mario

Wieder einmal wurde Prinzessin Peach aus ihrem Schloss entführt. Selbstverständlich eilen Mario und Luigi unverzüglich zu ihrer Rettung und begeben sich in Bowsers Schloß. Dort müssen sie jedoch festellen, dass Bowser diesmal unschuldig zu sein scheint. Es taucht der mysteriöse Graf Knickwitz auf, welcher nun neben Prinzessin Peach auch noch Luigi, Bowser und die halbe Koopa Armee in seine Dimension entführt. Graf Knickwitz’ plan sieht vor die Prophezeiung des dunklen Prognostikons zu erfüllen und somit alle Welten zu vernichten. Dafür öffnet er einen Dimensionsriss - die Leere - welche beginnt alles zu verschlingen.
Unterdessen trifft Mario auf Tippi, einem schmetterlingähnlichen Pixelwesen, welches ihn begleitet und zu dem Weisen Merlon bringt. Dort erfährt er von der Prophezeiung des dunklen Prognostikon. Aber auch, dass es ein helles Prognostikon gibt welches vorhersagt, dass ein sagenumwogener Held erscheinen wird um die Welten zu retten. Dafür aber die Macht der 8 reinen Herzen benötigt. Also begeben sich Mario und Tippi auf die Suche nach den reinen Herzen um die Welten vor der Leere zu retten.

Super Paper Mario

Im Laufe des Spiels hat man die Möglichkeit zwischen den verschiedenen Charakteren (Mario, Peach, Bowser, Luigi) zu wechseln. Während Peach mit ihrem Schirm über abgründet schwebt, Bowser Feuer spucken kann und Luigi über einen Supersprung verfügt, spielt man doch effektiv die meiste Zeit nut mit Mario, da nur dieser in der Lage ist von der zweiten in die dritte Dimesion zu wechseln. Zusätzliche Abwechlsung bringen die Pixel, welche man im Spiel findet und die verschiedene Fähigkeiten haben. Wurfowitz ermöglicht zum Beispiel das Aufnehmen von Gegenständen während Kawummso als Bombe platziert werden kann.

Super Paper MarioIm Gegensatz zu seinen Vorgängern hat Nintendo bei Super Paper Mario den Rollenspielaspekt weiter zurück genommen. Leider fehlt mir der Vergleich zu den älteren Teilen, so dass ich gewisse Kritikpunkte aus anderen Reviews kaum nachvollziehen kann. Als Paper Mario Neuling kann ich jedoch sagen, dass mir das Spiel sehr gut gefällt. Es handelt sich um ein ordentliches Jump & Run Abenteuer bei dem es auch einiges zu knobeln gibt. Besonders die Möglichkeit die Dimension umzuschalten gestaltet das Spiel äußerst interessant und eröffnet viele neue Möglichkeiten, welche die Spieledesigner auch erfolgreich genutzt haben.
Dabei wirkt das Spiel mit seiner putzigen Comic-Grafik, welche es von den anderen Teilen der Reihe übernommen hat, unschuldiger als es eigentlich ist. Die selbstironischen und teilweise beißend sarkastischen Dialoge und Kommentare innerhalb des Spiels machen es zu einer wahren Freude.

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