Sid Meier’s Civilization V

Als alter Civilizations-Hase habe ich mit großen Erwartungen und Spannung der Veröffentlichung des 5. Teils der Serie entgegen gefiebert. Nun habe ich ihn ausführlich getestet und komme zu folgendem Fazit…

The Good:
Die Entscheidung die Aufteilung des Spielfeldes von Rechtecke auf Sechsecke umzustellen finde ich sehr gut. Durch die Beschränkung, dass ein Feld immer nur von einer Armeeeinheit besetzt werden darf entstehen neue, taktische Möglichkeiten, die mir viel besser gefallen als riesige Stapel an Armeen, welche plump aufeinanderprallen.
Ebenso die Tatsache, dass sich Städte auch unabhängig von Militäreinheiten gegen Angreifer verteidigen bzw. diese sogar angreifen können, wenn sie nahe genug an die Stadt heranrücken, halte ich für eine gut durchdachte Neuerung.
Die unabhängigen Stadtstaaten, welche einem Aufgaben erteilen um ihre Gunst zu gewinnen bringen eine zusätzliche Dynamik und diplomatische Möglichkeiten. Außerdem unterstützen sie einen, wenn man mit ihnen verbündet ist, im Kampf, schenken einem Einheiten oder liefern Kultur und Wissenschaft. Besondere Bedeutung erlagen sie, wenn man den diplomatischen Sieg anstrebt, da sie - wie die großen Staaten auch - eine Stimme bei der UN-Wahl haben.
Graphisch ist das Spiel top und man befindet sich ein einer lebendigen und schön animierten Welt.

Sid Meier's Civilization V

The Bad:
Beim Interface wurde offensichtlich nicht mitgedacht. So ist die Bauliste umständlich versteckt und nur auf 6 Baufaufträge begrenzt.
Außerdem vermisse ich Videos. Zwar hat das Civilization V ein schönes Intro. Aber weder nach dem Bau von Wundern noch nach dem Sieg gibt es eine Videosequenz.
Irgendwie habe ich das Gefühl, als wenn Firaxis die coolen Zitate ausgegangen wären. Für meinen Geschmack wurde die Bibel zu oft zitiert und verglichen mit Civilization IV kommen diese irgendwie lustlos rüber.
Ich muss gestehen, dass ich meine ICBM vermisse. Nach der Atombombe gibt es zwar die Atomrakete, die stärker ist aber weniger (!?) Reichweite hat. Es ist schon ziemlich befremdlich, dass man zwar einen riesigen, futuristischen Kampfroboter bauen kann aber seine Atomraketen erst per Flugzeugträger ans andere Ende der Welt schippern muss um sie effektiv einzusetzen.

And the Ugly:
Das Spiel war für mich ein Pflichtkauf. Hätte ich allerdings vorher gewusst, dass es nur mit Steam läuft und auch die CD nichts anderes als eine Steam Installation enthält, nach der man sich das Spiel aus dem Internet lädt, hätte ich darauf verzichtet. Ich verachte diese Form des DRM und Civilization V wäre nicht das erste und auch nicht das letzte gute Spiel gewesen, um das ich deswegen einen Bogen gemacht hätte.

Fazit:
Unterm Strich bekommt man ein ordentliches Civilizations geboten. Die Neuerungen sind größtenteils gut aber auch nicht weltbewegend. So, dass es immer noch genug Civ ist, wie man es kennt und liebt. Allerdings wird im Vergleich zu älteren Teilen eben nicht alles besser, sondern manches auch schlechter gemacht.
Wer Civilization mag und nichts gegen Steam hat sollte es auf alle Fälle ausprobieren.

Sid Meier’s Civilization V

Kommentare (1)

Stephanam 10.06.11 um 18:36

Habe Civilization 5 ebenfalls mal angezockt. Es gefällt mir überhaupt nicht und es hat die Realität deutlich verfehlt. Civilization IV hingegen ist meiner Meinung nach ziemlich realitätsnah.
Mangel an Civilization V:
1. KEINE RELIGION! - einer der Gründe warum es in der Realität überhaupt Kriege gibt. Sowas darf doch nicht fehlen, zumahl es beim Vorgänger vorhanden war.

2. Nur eine Einheit pro Feld - Ist wohl eher Geschmackssache, aber nicht mein Ding. Zu wenig taktische Möglichkeiten.

3. Die bereits erwähnten Dinge: Atombombe nur kurze Reichweite usw.

Kann da jeden nur Civilization IV empfehlen. Detaillreicher, realitätsnäher, besser…

Hinterlasse einen Kommentar

Kommentartext