Zur Zeit überschlagen sich die Gerüchte zum 6. Teil der Sakura Taisen Reihe. Angeblich soll dieser auf der Wii erscheinen. Was erst einmal eine sehr gute Nachricht wäre und mich persönlich hoffen lässt, dass das Spiel auch in Europa erscheint. Denn nachdem mich サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜 total begeistert hatte, würde ich mich sehr freuen die Fortsetzung zu spielen.
Am verblüffendsten finde ich allerdings, dass Teil 6 - wenn man den Gerüchten glaubt - in Deutschland (Berlin) spielen soll. Ich bin auf alle Fälle gespannt und drücke die Daumen, dass sich am Ende nicht alles als Hoax herausstellt.
Das rundenbasierte Strategiespiel für PC, Playstation 3 und Xbox 360 lebt hauptsächlich von seiner Landzerstörungsmechanik. Man bekommt dadurch Ressourcen, dass man die bestehende Landmasse ausbeutet, so dass diese unwiederbringlich in sich zusammen stürzt und damit verloren ist.
Meinem persönlichem Geschmack entspricht dies allerdings nicht. Denn dadurch ist die Dauer einer Runden sehr begrenzt (ca. 20-30 Min.) und taktische Fehler zu beginn des Spiels können fatale Auswirkungen haben, wie man aber erst am Ende feststellt. Darüber hinaus sind die taktischen Möglichkeiten an sich sehr begrenzt und zu rudimentär. Mit einem ordentlichen Battle Island ist man wesentlich besser bedient, weshalb ich von Greed Corp. abrate.
Wenn ich von einem Autorennspiel begeistert bin grenzt das schon fast an ein Wunder. Im Moment ist es jedoch der Fall, denn ich spiele die Multiplayer-Demo von Blur. Und diese präsentiert sich mir als bester Mario Kart Klon aller Zeiten. Mit schicker HD Graphik, fetziger Musik, echten Autos und ausgefallenen Strecken.
Ich werde ein Auge auf das Spiel haben und es mir kaufen, wenn es billiger geworden ist. Fast 50 Euro sind mir im Moment noch zu teuer. Da spiele ich lieber weiter die kostenfreie Demo. :)
Spiele wie der Gothic Lolita Shooter Deathsmile lassen mich echt neidisch auf XBox 360 Besitzer werden. Und ja, ich habe es bereits gespielt (Arcade) und weiß deshalb wovon ich rede. ^^
Allerdings gibt es jetzt endlich etwas ähnliches im europäischen Playstation Network als Download. Dabei handelt es sich um die Gundemonium Collection, welche aus 3 verschiedenen Spielen besteht: Gundemonium Recollection, Gundeadligne und HitoGataHappa
Zugegeben, die Spiele sehen nicht ganz so schön aus (eher als wären sie ziemlich in die Jahre gekommen), der Soundtrack fetzt nicht wirklich und auch die Steuerung könnte besser sein. Unterm Strich hätte ich mir doch lieber einen Deathsmile Portierung für die PS3 gewünscht. Aber was will man machen? Ein mageres Bullet Hell Game ist immer noch besser als gar kein Bullet Hell Game.
Seit einiger Zeit stauben meine Konsolen ungenutzt ein. Denn nach 12 langen Jahren ist endlich der zweite Teil von Starcraft erschienen. In Anbetracht des immer noch anhaltenden Erfolges (die Koreaner sind einfach verrückt nach dem Spiel) würde ich den 1. Teil als das bisher erfolgreichste Echtzeitstrategie aller Zeiten bezeichnen. Und ich bin gespannt, ob der 2. Teil diesen Erfolg wiederholen kann.
Die unangenehmen Dinge vorweg: Um Starcraft II spielen zu können benötigt man eine Internetverbindung und einen Battle.net Account. Wem diese Art des Kopierschutzes nicht gefällt, der lässt besser die Finger von dem Spiel. Ich bin zwar auch kein Fan davon, dass die Industrie versucht uns klar zu machen, dass wir kein Spiel sondern nur noch das Recht ein Spiel zu spielen kaufen, aber im Gegensatz zu Die Siedler 7 ist die Fortsetzung der Starcraft-Reihe ein Ereignis, welches ich auf keinen Fall verpassen wollte.
Graphisch gibt es an dem Spiel in meinen Augen nichts zu beanstanden. Ich finde den leichten Comic-Look sehr passend und vor allem auf schlechteren Rechnern läuft das Spiel ebenfalls problemlos.
StarCraft II: Wings of Liberty ist nur der erste Teil einer Trilogie. Als dies bekannt wurde war ich eher skeptisch. Nachdem ich die Kampagne inzwischen durchgespielt habe, muss ich allerdings sagen, dass dies gar nicht so schlimm ist. Der Preis von ca. 40 Euro ist angemessen für das, was einem geboten wird. Die Story ist abwechslungsreich, spannend und voller Wendungen. Ein würdiger Nachfolger für Starcraft und dessen Add-on Brood War. Dabei wird besonders viel Wert auf die Atmosphäre und die Charaktere gelegt. Nicht nur in wunderbaren Animationen sondern auch in unglaublich vielen Dialogen und kleinen Details. Wer darauf allerdings keine Lust hast kann den Teil auch getrost überspringen. ;-)
Ich freue mich schon darauf die beiden anderen Teile der Kampagne zu spielen und bin gespannt, was als nächstes passiert.
Der eigentliche Reiz liegt allerdings in den Multiplayer-Spielen. Denn diese sind es auch, die den 1. Teil weiterhin am Leben halten und ihm so viele Fans eingebracht haben. Wie gewohnt kann man alle 3 Rassen spielen und in meinen ersten Spielen schien alles sehr ausgeglichen zu sein. Terraner und Protoss spielen sich meiner Meinung nach wie gewohnt. Nur bei den Zerg kommt es noch mehr auf Micromanagement an.
Allerdings ist die Diskrepanz zwischen Einheiten in der Kampagne / dem 1. Teil und den Multiplayerspielen, ziemlich gewöhnungsbedürftig. Denn Wehmut vermisse ich einige Einheiten: Nämlich den Terror (gibt es nur in der Kampagne als Gegner), Lurker und Wächter der Zerg (ich mag den Brütling nicht), sowie den dunklen Archon und Räuber der Protoss.
Der Feuerfresser, Goliath, Medic und das Forschungsschiff der Terraner stehen leider auch nur in der Kampagne zur Verfügung. :(
Ich hoffe allerdings, dass die kommenden zwei Teile nicht nur die Kampagnen für Zerg und Protoss beinhalten sondern auch neue bzw. alte Einheiten für die Multiplayer Schlachten bringen.
Das Leben einer Auftragskillerin ist nicht unbedingt leicht. Erst recht nicht, wenn man einen Gangsterboss jagt, der von unzähligen Schergen beschützt wird. Also tut Rubi Malone das offensichtliche: Sie schießt und hackt sich ihren Weg durch die Gegnerhorden.
Der Action-Shooter Wet besticht vor allem durch seine Graphik, welche eine Hommage an die alten Grindhouse Filmklassiker ist. Das ganz wird von überspitzen Dialogen und lauter Klischee-Charakteren abgerundet. Man merkt, dass sich das Spiel selber nicht ernst nicht.
Die Action kommt nicht zur kurz, wobei man sich der meisten Gegner in Slow Motion entledigt. Leider kommt die Abwechslung allerdings zu kurz, so dass das ganze schnell zu eintönigem Gegnergeschnetzel verkommt. Schade eigentlich, denn das Konzept hatte echtes Potential, welches leider nicht genutzt wurde. Unterm Strich also ganz unterhaltsam (wenn man den Grindhouse-Stil mag) aber nichts, was man gespielt haben muss.
Zufällig bin ich darüber gestolpert, dass die Heroes of Might & Magic Reihe endlich ihren Browsergame Ableger erhalten hat. Ich hatte ja nicht mehr wirklich daran geglaubt. Aber inzwischen läuft auch in Deutschland die offene Beta.
Ich persönlich finde das System aus Stadtverwaltung, Armeem- und Ressourcenmanagement, Helden und Quests ziemlich ansprechend. Alles in allem scheint mir das Spiel komplexer als die durchschnittlichen Browsergames. Der Einstieg ist jedoch durch ein Tutorial und eine ausführliche Hilfefunktion ziemlich einfach.
Es ist noch offen, was sich an dem Spiel alles verändern wird und wie das Bezahlmodel (ich gehe schwer davon aus, dass es in Zukunft irgendwelche Premium Optionen geben wird) am Ende aussehen wird. Bis dahin kann man es jedenfalls schon einmal ausführlich unter Might & Magic: Heroes Kingdoms testen.
Ehrlich gesagt bin ich ein wenig verwundert über die Geschäftspolitik von Sony. Während es in den USA einen kostenlosen Patch für Wipeout HD (Fury) gab, sieht es in Europa ganz anders aus. Hier steht nur ein 3D Spielekomplettpaket zur Verfügung, welches zu teuer ist. Ich hätte nichts dagegen für 3D einen kleinen Obolus zu zahlen. Aber das Spiel noch einmal komplett zu kaufen, um es dann in 3D spielen zu können, sehe ich nicht ein.
Das es vorerst keinen kostenfreien Wipeout 3D Patch gibt wurde mir noch einmal telefonisch vom Sony Support bestätigt. Nicht nur die Abzocke mit den 3D Inhalten sondern auch die Unterscheidung zwischen USA und Europa finde ich ziemlich arm und hoffe, dass sich das in Zukunft ändert. Bis dahin werde ich mir die Zeit mit Stardust HD in 3D vertreiben. :)
Dann schaut man erst einmal ganz schön blöd aus der Wäsche. Zumindest ging es mir so, als es bei meiner der Fall war. Da hat sie doch tatsächlich eine Blu-Ray Disk gefressen. Sie hat sie zwar auch wieder ausgespuckt. Aber nicht ohne vorher versucht zu haben, sie zu verdauen. Der Ablauf war wie folgt:
1.) Ich habe ca. 2-3 Stunden glücklich und nichts ahnend Star Ocean gespielt.
2.) Schließlich habe ich das Spiel per PS-Taste verlassen um eine E-Mail zu schreiben und im Internet zu surfen. Dabei habe ich mich dann gewundert, warum das Laufwerk noch arbeitet, obwohl das Spiel ja beendet war
3) Als ich das Spiel wieder starten wollte (es wurde während dieser Zeit nicht aus der PS3 entfernt!) bekam ich einen Ladefehler.
4.) Ich startete die Playstation 3 neu und diesmal wurde das Spiel nicht erkannt. Das Laufwerk versuchte es zu lesen, es erschien aber kein Icon um dieses zu starten. Ich dachte schon, das Laufwerk hätte den Geist aufgegeben.
5.) Ich entfernte das Spiel aus dem Laufwerk und legte Killzone 2 ein. Das Spiel wurde ohne Probleme erkannt und ließ sich starten.
6.) Ich schaute mir die Blu-Ray an und auf den ersten Blick sah alles in Ordnung aus. Erst auf den 2. Blick viel mir der ca. 1cm Lange Riss auf, der sich in kerzengerader Linie vom Mittelloch der Scheibe Richtung Außenrand erstreckte. Von der anderen Seite war er übrigens überhaupt nicht zu sehen.
Eine kurze Recherche ergab, dass dieses Problem anscheinend relativ selten ist, aber bei den unterschiedlichsten Spielen vorkommen kann. Wobei insbesondere die Tatsache, dass der Riss oft von Innen nach Außen verläuft, sehr auffällig ist.
Natürlich sind viele der Threads mit PS3-Fanboys überflutet, welche mit ihrem technischen “Fachwissen” glänzen und die Schuld immer erst einmal beim Benutzer suchen statt eine wirkliche Hilfe zu sein.
In meinem Fall bin ich erst einmal froh, dass der Händler das Spiel einfach ersetzt hat. Wäre das nicht der Fall gewesen hätte ich mich an Square Enix wenden müssen.
Sicherheitshalber habe ich auch noch einmal bei SONY angerufen (01805-766977) um heraus zu bekommen, ob es sich vielleicht doch um einen Laufwerkfehler handelt. Nur für den Fall der Fälle und bevor ich mir noch ein Spiel ruiniere. Dort hat man mir aber versichert, dass ein Fehler auf Seiten der Hardware, der zu einer Beschädigung der Blu-Ray führen könne, nicht bekannt sei und das es sich daher mit größter Wahrscheinlichkeit um einen Produktionsfehler der Disk gehandelt hat. Also hoffen wir mal das beste und dass so etwas nicht wieder passiert.
Bit.Trip ist eine von Gaijin Games entwickelte und von Aksys Games vertriebene Spieleserie für die Nintendo Wii. Sie zeichnet sich vor allem durch ihre minimalistische Graphik, das einfache Spielprinzip und die Musik aus, welche (wie der Rest des Spiels auch) an alte 8-Bit Spiele erinnert.
Runner ist das neuste Spiel der Serie und mein erster Kontakt mit dieser. Grundsätzlich ist das Spiel sehr einfach. Man läuft und läuft und läuft. So lange, bis man am Ziel angekommen ist und möglichst ohne an Hindernissen hängen zu bleiben oder in Abgründe zu fallen. Andernfalls muss man das Level nämlich wieder von Anfang an spielen.
Dabei wird man sehr behutsam an die Steuerung gewöhnt. Am Anfang kann man nur springen. Später kommen Sliden, Kick, etc. hinzu. Insgesamt gibt es 3 Welten mit jeweils 12 Level und einem Endboss pro Welt zu bewältigen. Wobei der Schwierigkeitsgrad ziemlich schnell ansteigt.
Vom Zeitumfang und Wiederspielwert lohnt sich das Spiel meiner Meinung nach. Wer dann noch - so wie ich - die Musik mag, wird mit dem Titel glücklich werden. :)