Archiv vom 31.12.09

2009

Never a Year Like ‘09 - JibJab
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Tora, Tora, Tora!

Wie ich drauf komme? Ganz einfach: Laut dem Eto (えと) bzw. Kanshi (干支) - dem Tierkreiszeichen-Kalender - ist 2010 das Jahr des Tigers (虎) . Dementsprechend sind auch die Pakete ausgefallen, die ich aus Japan bekommen habe. :)
Der buddhistische Patron ist übrigens Kokūzō Bosatsu (虚空蔵菩薩), der Bodhisattva für Weisheit und Erinnerung und generell gelten Kinder, die in Tiger-Jahren geboren werden als mutig und konkurrenzfähig, aber auch als unberechenbar und risikobereit.

お父さん (Otou-san) und お母さん (Okaa-san) haben mir z. B. einen japanischen Tiger-Kalender für 2010, Einweg-Essstäbchen (für Neujahr) und japanischen Tee geschickt.
Außerdem enthielt das Paket eine kleine Aufmerksamkeit von Umino-san; der freundlichen Dame, bei der ich meinen Jukata gekauft habe.

Kame hat mir jede Menge Schokolade und verschiedene, japanische Süßigkeiten geschickt. Unter anderem…

Einen japanischen Nikolaus-Stiefel! ^_^

Japanese Christmas Boot

Yōkan (羊羹): Eine Geleeartige Süßspeise aus roten Azuki Bohnen, Kanten (Agar-Agar) und Zucker. Diese sehr populäre, japanische Süßigkeit entstand in der Edo Periode (1603-1867).

Yokan

Higashi (干菓子): Eine klebrige Mischung aus Reis-Mehl, Zucker und Stärke (oder Wasambonto) wird in Formen gegossen und trocknet anschließend aus.

Higashi

Senbei (煎餅): Traditionelle, japanische Reisecracker. SEHR lecker!

Senbei

Das coolste Geschenk von allen ist jedoch der mitgeschickte Tiger! ^_^ *rrooooaaarrrr*

Tiger

In einem Maid Cafe sind nicht alle gleich

So schnell erfüllt Autor, Regisseur und notorischer Nörgler Michael Moore das Klischee des intoleranten Amerikaners. Nicht nur, dass er auf die obligatorische “Willkommen zurück, Meister”-Begrüßung den Maids zu erklären versucht, dass doch alle gleich seien. Er fürchte sich auch - weil es solche Orte nicht in den USA gäbe - dass das Cafe jeden Moment von der Polizei gestürmt werden würde.

michael maid cafe 2
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Und was lernen wir daraus?
1. In Maid Cafes sind nicht alle gleich.
2. Michael Moore sollte lieber in den USA bleiben.

Frohe Weihnachten!

Und einen guten Rutsch ins neue Jahr! :)

Merry Christmas
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Pause

“Pausen sind wie Schwänze. Je länger, desto besser.”

– Bernd Stromberg (Christoph Maria Herbst) in Stromberg

PS3 statt XBox 360

Ich habe die Frage gestellt bekommen, warum ich mich für eine Playstation 3 statt einer XBox 360 entschieden habe.
Mit den Spielen ist das so eine Sache: Die meisten erscheinen sowieso auf beiden Plattformen und die XBox kann mit einigen sehr interessanten, exklusiven (aber teilweise in Europa nicht erhältlichen) Spielen aufwarten. So trauere ich insbesondere Magna Carta 2 nach; während ich Final Fantasy XIII für so überflüssig halte wie einen Kropf.

Ausschlaggebend war schlicht und ergreifend die Hardware, belegt durch folgende Studien aus den USA und dem Vereinigtem Königreich:

US:

¥ Xbox 360 has a 54.2 percent failure rate
¥ PS3 has a 10.6 percent failure rate
¥ Wii has a 6.8 percent failure rate
[Kotaku]

UK:

The results found that a crushing 60% of 360s had died, while only 16% of PS3s and 6% of Wiis had suffered the same fate. Even worse was the rate of repeat failre: of those who have reported a busted console, 32% say it’s happened more than once, with 19% saying it’s broken three times or more.
[Kotaku]

Christen gegen Pokémon

Pokémon ist also der Weg um seine Feinde mit dämonischer, schwarzer Magie und satanischer Hexerei zu bezwingen… Auf einmal wird mir der ganze Pokémon Franchise sehr sympathisch.

POKEMON POWER
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Abofallen

“Möglicherweise sind die Inhalte dessen, was geboten wurde, nicht besonders wertvoll. Nicht sinnreich. Keine guten Texte. Oder vielleicht auch einfach dummes Zeug. Aber es ist nicht strafbar, wenn man jemandem dummes Zeug verkauft.”

– Hildegard Becker-Toussaint (Oberstaatsanwältin) in c’t TV vom 28.11.2009

Might & Magic: Clash of Heroes

Die Puzzle Quest Reihe zählt zu den erfolgreichsten Spielen auf dem Nintendo DS. Ich persönlich mag besonders den Galactrix Ableger. Meiner Meinung nach wurde der König des Genred nun allerdings von deinem Thron gestoßen. Nicht nur als Fan der Heroes of Might & Magic Serie - wobei Teil IV der schlechteste und Teil V bisher der beste war - muss ich sagen, dass mich Clash of Heroes absolut überzeugt und begeistert.

Ähnlich Puzzle Quest ist die Kampagne des Spiels wie ein kleines Rollenspiel aufgebaut. Man sollte jetzt allerdings keine rollenspieltechnischen Höhenflüge erwarten. In erster Linie ist und bleibt Clash of Heroes ein Puzzelspiel.
Zeitlich vor den Geschehnissen von Heroes of Might & Magic V angesiedelt schlüpft man in die Rollen von 5 Jugendlichen, welche versuchen müssen die Welt Ashan vor den Dämonischen Horden aus Sheogs zu schützen. Die Schicksale und Suchen der einzelnen Charaktere, welche jeweils dazu führen, dass diese mächtige Armeen in die Schlacht führen, sind die einzelnen Kapitel der Kampagne und jeweils einer Fraktion gewidmet.
Hier beginnen bereits die Gemeinsamkeiten, welche die Bezeichnung “Heroes of Might & Magic” im Namen rechtfertigen. Denn bereits der Name Godric müsste die Erinnerung bei jenen wecken, welche HoMM 5 gespielt haben. Die Armeen bestehen größtenteils aus bekannten Einheiten der Spiele und unterscheiden sich vor allem durch ihre Elite- und Champion-Einheiten und das Errichten von Mauern. Darüber hinaus verfügt jeder Charakter über eine besondere Zauberfähigkeit, welche er im Laufe einer Schlacht einsetzen kann und eine Auswahl an Artefakten (von denen immer nur eines getragen werden kann).

Heroes of Might & Magic: Clash of Heroes

Das Spielprinzip ist so einfach, wie genial. Es gilt, seine Einheiten zu aktivieren, damit sie angreifen. Dazu bildet man vertikale Reihen aus 3 Einheiten des selben Typs und der selben Farbe. Anschließend steigt die Angriffsstärke der Einheit x Runden lang an. So sind z. B. elfische Bogenschützen sehr schnell und müssen eine Runde warten, verfügen aber mit über weniger Angriffskraft (7) als Gremlins (18), welche vor einem Angriff 2 Runden aufladen. Wesentlich mächtiger und mit speziellen Attacken ausgestattet sind die Elite-Einheiten, welche aktiviert werden, indem man 2 Standard-Einheiten hinter ihnen platziert. Bei den noch stärkeren Champion-Einheiten müssen sogar 4 Standardeinheiten hinter diesen platziert werden. Wenn man seine Einheiten horizontal platziert werden diese zu Mauern, welche gegnerische Angriffe wirkungsvoller als untätige oder gerade aufladende Einheiten abwehren.
Es gilt also die Verteidigung des Gegners zu durchbrechen und dessen Angriffe möglichst effektiv abzuwehren. Denn immer, wenn Einheiten das Schlachtfeld erfolgreich überqueren, werden die Lebenspunkte des Helden angegriffen.

Das Spielfeld ist zweigeteilt. Seine eigenen Einheiten kontrolliert man auf dem unteren bei beiden DS Bildschirme, während auf dem oberen der Gegner spielt. Die Züge verlaufen abwechselnd und jedem Spieler stehen jeweils 3 Aktionen zur Verfügung. Diese sind entweder das rufen von Nachschub, das verschieben einer Einheit (immer nur die letzte einer Spalte) oder das Löschen einer Einheit. Durch Kombos, d. h. wenn mehrere Einheiten aktiviert und / oder zu Mauern werden, erhält man zusätzliche Aktionen.

Heroes of Might & Magic: Clash of HeroesRhapsody

Wie bereits gesagt hält sich der Rollenspielaspekt in Grenzen. Zwar erhalten Einheiten und Helden nach einer Schlacht Level, und werden stärker, doch ist deren Maximum sehr schnell erreicht und in Multiplayer-Kämpfen ohne Belang.
Die Kampagne ist interessant und Abwechslungsreich. Neben vielen Standardkämpfen müssen auch Puzzle (vernichte alle Gegner in einem Zug mit x Aktionen) und andere Herausforderungen (z. B. betätige 2 Schalter Gleichzeitig) gemeistert werden. Vor allem die Bosskämpfe sind kreativ und eine besondere Herausforderung. Neben der Haupthandlung hat man die Möglichkeit kleinere Nebenschlachten zu schlagen. So kann man z. B. bei einem Kopfgeldjäger Prämien für besiegte Feinde erhalten oder man bekommt das Angebot für einen Trainingskampf. Oftmals winken bei solchen Kämpfen hilfreiche Artefakte.
Zwischen den Schlachten bewegt sich mit einem Begleiter (den man für den Multiplayermodus freispielen kann) durch die Welt. Der Graphikstil, welcher an alte JRPG-Klassiker erinnert gefällt mir sehr gut. Genauso, wie die Musikalische Untermalung, bei der man genau das bekommt, was man von Heroes of Might & Magic V gewohnt ist.

Eine absolute Kaufempfehlung von mir, da Clash of Heroes definitiv eines der besten Spiele für den Nintendo DS ist! Übrigens ist es in den USA am 1. Dezember 2009 erschienen. Geplanter Europa-Release ist bisher Januar 2010.

Lang hats gedauert

Eigentlich sollte das deutsche Regelwerk zu Infinity bereits 2006 erscheinen. Dann wurde das ganze Projekt angesichts einer in Arbeit befindlichen 2. Edition aber erst einmal auf Eis gelegt. Den Geburtstagsgutschein dafür hatte ich allerdings schon erhalten.
Heute, also über 3 Jahre später, konnte ich mir das Buch dann doch endlich in der Spielwut abholen. :)

Infinity Regelwerk

Hoffentlich geht das beim 2. Buch schneller…