Tales of Phantasia
Tales of Phantasia (テイルズ オブ ファンタジア) ist der erste Teil der Tales-Rollenspielsaga der Firma Namco und erschien das erste mal 1995 auf dem SNES. Es folgten zahlreiche weitere Teile und Ableger der Serie auf den verschiedensten Konsolen. Unter anderem 2006 für den Game Boy Advance.
Wie von Namco nicht anders zu erwarten bietet Tales of Phantasia ein solides Rollenspiel mit einer interessanten und abwechslungsreichen Handlung. Einzig das LMBS (Linear Motion Battle System) ist anfangs etwas gewöhnungsbedürftig. So wird in echtzeit in einer 2-D Umgebung gekämpft, was stark an Street Fighter & Co. erinnert. Wobei man max. einen Charakter wirklich selbst steuert und den anderen Gruppenmitgliedern nur eine Strategie vorgibt oder bestimmte Befehle über das Menü zuweist. Allerdings gewöhnt man sich sehr schnell daran.
Skuril finde ich, dass die weiblichen Weggefährten zwar keine Leder- dafür aber Kochhandschuhe tragen können. Was sicherlich einige Feministinnen auf die Barikaden treibt. Außerdem frage ich mich, ob die Minen von Morlia eine bewusste Anspielung auf Herr der Ringe sein sollen. ^_^
Echte Kritikpunkte sind meiner Meinung nach nur die unvorhersehbaren Kämpfe, welche einem mit der Zeit, besonders wenn man ein Rätsel in einem Dungeon lösen möchte, auf die Nerven gehen. Außerdem sind die Speicherpunkte für meinen Geschmack zu rar gesät.
Tales of Phantasia (GBA) Promo Video
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Die beiden Freunde Cress und Chester leben mit ihren Familien in dem kleinen Dorf Toltus. Eines Tages kommen sie von der Jagd nach Hause und müssen feststellen, dass ihre Heimat zerstört und all ihre Freunde und Angehörigen ermordet wurden. Während Chester in dem zerstörten Dorf bleibt um die Toten zu beerdigen schlägt sich Cress nach Norden zu seinem Onkel durch. Doch dort wird er bereits vom schwarzen Ritter Mars erwartet. Dieser entreist ihm seine Halskette, welche er von seinem Vater bekommen hat und läßt Cress in den Kerker werfen. Dort begegnet er Mint, einer angehenden Heilerin, und beiden gelingt die Flucht. Sie fliehen in das Haus von Trinicus D. Morrison, wo sie auch wieder auf Chester treffen. Von Morrison erfahren sie, dass sowohl Cress als auch Mint nachfahren Legendärer Helden sind, welche einst Dhaos - einen mächtigen Schwarzmagier - besiegt und gebannt haben.
Obwohl Morrison versucht Mars aufzuhalten gelingt es diesem mit Cress’ Kette den Bann zu brechen, der Dhaos gefangen hält. Dieser versucht nun Rache an den Nachfahren seiner Peiniger zu nehmen. Doch im letzten Moment werden Cress und Mint von Morrison in eine andere Zeit geschickt.
Wie beide feststellen müssen wurden sie 100 Jahre in die Vergangenheit geschickt. Als die Magie noch nicht aus der Welt verschwunden war. Nun gilt es, neue Freunde zu finden und die Kräfte für die bevorstehende Schlacht gegen Dhaos zu sammeln.
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