Archiv von 02/2008

Nix zu bemalen

Eigentlich war geplant, dass ich diese Woche so einiges an schwerer Infantrie für Infinity anmale. Leider ist daraus nichts geworden, da die Lieferung immernoch auf sich warten läßt. Und ausnahmsweise ist es diesmal nicht die Schuld des Zustellers.
Da fragt man sich nämlich, was die schöne, neue, technisierte Internet-Welt bringt, wenn man Geld per PayPal überweist und der Empfänger (Microconstruct) trotzdem eine Woche braucht um dessen Eingang zu bestätigen.

Naja, zum Glück hat Battlefield Berlin inzwischen die Bases geliefert. So, dass ich wenigstens diese schonmal anmalen kann.

08.01.2008: Heute wurde bekannt, dass Microconstruct zu macht. Und nein, es ist nicht meine Rache, dass ich am Ende 4 Wochen auf die Bestellung warten musste.

Sodele…

wir hören auf und schließen unsere Pforten… und aus dem Grund ist bei uns diesen Monat ABVERKAUF…

Auf alles gibt es nun 25% Rabatt direkt im Laden… Der O Store ist gechanceld und derzeit erst einmal nicht mehr erreichbar… die letzten Bestellungen werden selbstverständlich noch versand etc… aber danach ist Feierabend…

Wir haben einfach keine Lust mehr immer als die Bösen dazustehen, mit jedem Zulieferer rumzumachen ob und wann was geliefert wird oder von den Hertstellern unter Druck gesetzt zu werden nur 10% zu geben während jeder popelschuppen tut und macht was er will… und schlussendlich als die dazustehen die nicht liefern etc…
In diesem Sinne… wir sehen uns im Laden… denn alles muss raus und zwar diesen Monat!

Exec-PHP

Update von Exec-PHP auf Version 4.4 abgeschlossen

Duke Nukem

Es wirkte schon wie ein Ding der Unmöglichkeit. Aber anscheinend gibt es doch noch Hoffnung auf einen weiteren Teil der kultigen Duke-Nukem Spielereihe von 3D Realms. Zumindest verheißt dies der Trailer, welcher am 12. Dezember 2007 veröffentlicht wurde. Selbstverständlich ohne irgendwelche Terminangaben zu machen. ;-)

Official Duke Nukem Forever Teaser Video
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Was jedoch immernoch aussteht ist ein ordentlicher Duke Nukem Film. Immerhin hat selbst Doom mittlerweile seinen eigenen Film bekommen. Und der Erfolg von Rambo hat erwiesen, dass pure Actionfilme mit dem guten, alten “Held macht erbarmungslos alle bösen Buben platt”-Prinzip immernoch funktionieren und auch angesagt sind.
Ein Film würde natürlich als aller erstes die Frage nach einem entsprechenden Hauptdarsteller aufwerfen. Erst kürzlich hat mir ein Freund seine Interpretation der idealen Duke-Besetzung inkl. wichtiger Nebenrollen geschickt. ^_^

Duke Nukem

Ein schlafender Gegner

“A military man can scarcely pride himself on having smitten a sleeping enemy; it is more a matter of shame, simply, for the one smitten.”

– Großadmiral Yamamoto Isoroku (1884-1943)

The next Uri Geller

Schon seit langem ist der Trend zur billigen Eigenproduktion in Deutschland erkennbar. Hauptsache das Produkt kostet in der Herstellung so wenig wie möglich. Der Konsument bzw. Fernsehzuschauer wird es schon akzeptieren.
Auf Pro7 war der letzte Auswuchs dieser Art The next Uri Geller. Was mich an dieser Show jedoch wirklich stört und weshalb ich sie als stumpfsinnig und langweilig empfinde ist dieser verzweifelte Versuch dem ganzen Spektakel, welches teilweise aus billigen Taschenspielertricks besteht, einen Hauch von Mystizismus und Übernatürlichkeit anzuhängen. Das ganze sollte lieber als das präsentiert werden, was es wirklich ist. Nämlich eine Zaubershow bei der mehr oder weniger tallentierte Künstler auftreten. Leider in der Regel weniger tallentiert.

Next Uri Geller - Nicolai Friedrich - entlarvt
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Starcraft

Mit Starcraft hat wieder einmal eine große Computerspielereihe ihre Brettspiel-Umsetzung bekommen. In diesem Spiel kämpfen 2-6 Spieler (2x Zerg, 2x Terraner, 2x Protoss) um die Vorherrschaft über verschiedene Planeten. Dabei wird die Größe des Spielfeldes der Größe der Spielgruppe angepasst (2 Planeten pro Spieler). Dadurch wird auch mit wenigen Spielern sichergestellt wird, dass noch um die vorhandenen Ressourcen gekämpft werden muss. Allerdings wird der Platzbedarf des Spielfeldes bei 6 Spielern extrem groß.
Die Planeten sind über Navigationsrouten und Z-Achsen-Navigationsrouten (zur Repräsentation der 3. Dimension) direkt miteinander verbunden. Dabei ist es nicht möglich, sich auf einem lohnenswerten Planeten mit nur einer verbindung einzuigeln. Im Gegensatz zu z. B. Australien bei Risiko.
Neben den 3 Fraktionen wird auch noch zwischen den verschiedenen Anführern (Zerg: Overmind & Queen of Blades, Terraner: Jim Raynor & Arcturus Mengsk, Protoss: Tassadar & Aldaris) unterschieden, welche jeweils spezielle Vorteile (z. B. ein erhöhtes Handkartenlimit) und Siegbedingungen (z. B. Sieg durch die Kontrolle von 6 Mineralien- und / oder Vespingasfeldern) besitzen. Neben diesen besonderen Siegbedingen gibt es auch noch eine allgemeine Siegmöglichkeit, nämlich als erste 15 Siegpunkte zu erhalten. Diese erhält man am Ende jeder Runde, wenn man die entsprechenden Planetenfelder kontrolliert.
Die einzelnen Aktionen erfolgren reihum. Wobei der jeweilige Startspieler jede Runde wechselt. Dabei teilt sich eine Runde in 3 Phasen auf: Planungs-, Durchführungs- und Regruppierungsphase.

Planungsphase: Die folgenden Aktionen werden festgelegt. Dafür vergibt jeder Spieler 4 Befehle (bewegung, bauen oder forschen), welche auf die Planeten gesetzt werden. Dadurch bilden sich dann Befehlsstacks, welche später von oben nach unten abgearbeitet werden (wodurch der beginnende Spieler immer einen gewissen Nachteil hat).

Durchführungsphase: Die vorher platzierten Befehle werden aufgedeckt und abgehandelt. Wenn ein Spieler keinen Befehl aufdecken kann (weil alle durch gegnerische Befehle blockiert sind) erhält er stattdessen eine Eventkarte.
Bewegen: Truppen werden auf Planeten umgruppiert oder zusammengezogen. Die Bewegung auf ein von einem Gegner kontrolliertes Feld führt zum Kampf (dazu später mehr).
Bauen: Durch das Verteilen der Arbeiter auf die vorhandenen Ressourcen können weitere Arbeiter, Transporter und Einheiten gekauft werden. Beschränkt durch das Einheitenlimit pro Feld und das Produktionslimit (Zerg: 2 Einheiten pro Gebäude, Terraner & Protoss: 2 Einheiten + 1 Einheit pro Versorgungsmodul). Außerdem können die Gebäude der Basis (das Fraktions-Sheet ist repräsentativ für alle Basen und funktioniert wie beim Warcraft-Brettspiel) ausgebaut und weitere Module (Versorgungs, - Forschungs- oder Luftunterstützungsmodul) gekauft werden. Der Ausbaustand der Basisbauten bestimmt, welche Einheiten gebaut werden können.
Forschen: Nach dem ziehen einer Eventkarte und dreier Kampfkarten kann, ebenfalls durch das verteilen von Arbeitern auf Ressourcen, eine Technologie erworben werden, welche entweder ausgespielt oder in das Kampfdeck gemischt wird.

Regruppierungsphase: Nachdem alle Befehle ausgeführt wurden beginnt die letzte Phase vor einer neuen Runde. In dieser werden Transporter und eroberte Basen zerstört, Ressourcenkarten getauscht, Arbeiter wieder verfügbar, Siegpunkte vergeben, die spezielle und die allgmeine Siegbedingung geprüft, Eventkarten gespielt und das Startspieler-Token weitergegeben.

StarCraft

Starcraft hat einige Elemente, welche mir durchaus gefallen. Zum Beispiel, dass alle Einheiten aus dem Computerspiel (ohne das Add-on BroodWar) vorhanden sind oder das Prinzip der Befehlsstacks. Diese erschweren (besonders bei vielen Spielern) eine gezielte Planung und ermöglichen interessante Konter- und Blockademöglichkeiten.
Leider finde ich jedoch, dass die Nachteile überwiegen. Zum einen ist die Anzahl der verfügbaren Einheiten sehr stark beschränkt und um anderen läßt die Qualität der Platikfiguren doch sehr zu wünschen übrig. So ist es ist zwar eine gute Idee, die Lufteinheiten mit einem Flugbase zu versehen. Aber auch nicht sonderlich verwunderlich, dass einige beim Transport kaputt gehen, wenn man alle Figuren einfach in eine Tüte stopft.
Außerdem kann ich mich mit dem Kampfsystem nicht wirklich anfreunden. Die Grundsätzliche Idee, dass es ein Deck mit Kampfkarten gibt, in welches neue Technologien gemischt werden um anschließend als Handkarten gezogen zu werden finde ich zwar gut. Aber leider wird das Spiel dadurch nicht taktischer sondern eher langsamer. Denn statt Würfelglück kommt es eben auf das Glück an, welche Karten man zieht. Denn sollten die Karten nicht mit den kämpfenden Einheiten übereinstimmen ist ein Kampf so gut wie verloren.
Ich persönlich werde also davon absehen Starcraft zu kaufen.

Zivilisation

“Es gibt verschiedene Kulturen, aber nur eine Zivilisation, die europäische.”

– Mustafa Kemal Atatürk (1881-1938)

Mehr Modelle

Heute habe ich endlich den zweiten Tiger Soldier (mit HMG) bemalt und bin nun auf den Nachschub, welchen ich gestern bestellt habe, gespannt. Hinzu kommen:
1x Guilang mit Kombirifle
1x Daofei mit HMG
1x Wu Ming mit Boarding Shotgun
1x Zanshi mit HMG

Leider musste ich feststellen, dass PK-Pro studiumbedingt bis September geschlossen hat und ich daher sehen muss, woher ich nun meine Bases bekomme.

Außerdem warte ich als Freund von Spielehintergründen immernoch darauf, dass endlich die deutsche Ausgabe des Infinity Regelbuchs erscheint. Die Regeln sind zwar schon übersetz und stehen kostenlos zum Download bereit. Aber irgendwie bekommt es Ulisses Spiele einfach nicht geregelt, dieses Buch in deutscher Sprache zu veröffentlichen.

Infinity rulebook (ENGLISH)
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Vertrauen

“Alles Reden ist sinnlos, wenn das Vertrauen fehlt.”

– Franz Kafka (1883-1924), österreichisch-tschechischer Schriftsteller

Das ist nicht koscher

Auf den ersten Blick handelt es sich um einen lustigen Telefonstreich, den eine Tochter ihren Eltern spielt. Auf den zweiten Blick handelt es sich jedoch um verbohrte, rassistische Fundamentalisten welche ihre Religion über das Glück ihrer Tochter stellen würden. Und somit ein erschreckendes Beispiel zu was die Religion die Leute mitunter treibt. Und wahrscheinlich sind solche Einstellungen weiter verbreitet als man glauben mag. Was meines Erachtens für eine westliche, aufgeklärte Gesellschaft alles andere als koscher ist.

Jewish girl prank calls parents on radio station
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